OrbitLink adalah gim mobile bergenre eliminasi.
OrbitLink adalah gim mobile kasual eliminasi vertikal. Mekanik intinya adalah mengidentifikasi dan mencocokkan item target pada papan bertumpuk berlapis-lapis. Di awal permainan, jenis target ditetapkan secara acak. Papan tersebut dipenuhi dengan berbagai ubin item seperti cangkir, kue, lilin, buku, sarung tangan, dan angsa, yang saling tumpang tindih dan menghalangi; ubin di bawahnya hanya dapat disentuh ketika lapisan atas meninggalkan celah. Pemain harus terlebih dahulu menyentuh ubin yang dapat diakses, lalu menyentuh ubin lain dengan jenis yang sama untuk menyelesaikan pencocokan. Jika pasangan yang cocok sesuai dengan target saat ini, mereka mendapatkan poin dan maju ke tingkat kesulitan yang lebih tinggi—dengan lebih banyak jenis item, lapisan yang lebih tebal, dan gangguan yang lebih kuat. Mencocokkan jenis yang salah dihitung sebagai kesalahan; mengumpulkan tiga kesalahan mengakhiri putaran. Oleh karena itu, pemain membutuhkan mata yang cepat dan pengamatan yang cermat terhadap hubungan penghalang dan petunjuk target. Kecepatannya santai dan mudah dipelajari, tetapi seiring kemajuan level, tuntutan pada strategi dan pengamatan secara bertahap meningkat, sehingga cocok untuk pemain yang ingin menantang rangkaian kombo dan skor tinggi dalam sesi singkat.