Giới thiệu về Super Happy Park
Một trò chơi platformer retro dễ thương đơn giản dễ thương
#DEVLOG:
Tháng 1 năm 2022
Tôi hiện là sinh viên Đại học đang theo học ngành Khoa học Máy tính. Đây là một trò chơi tôi đã thực hiện trong 2 tuần trong thời gian nghỉ học kỳ, tôi rất vui khi làm trò chơi này cũng như tìm hiểu cách nó hoạt động để tạo ra trò chơi. Nền tảng trò chơi mà tôi sử dụng để tạo trò chơi là sử dụng Unity miễn phí và dễ sử dụng, tôi đã tìm thấy rất nhiều hướng dẫn trên Youtube về Unity dành cho 2D và 3D, sau đó tôi quyết định tạo một trò chơi 2D. Unity đang sử dụng C#, đây là một điều mới mẻ đối với tôi nhưng trước đó, tôi đã học JavaScript, Python và C++ nên tôi thấy rằng C# rất giống với C++ nên tôi có thể thành thạo nó trong một thời gian ngắn. Trước hết, bước đầu tiên của một trò chơi là chuyển động của người chơi, vì vậy bằng cách làm theo hướng dẫn trên Youtube, tôi đã tạo ra người chơi đầu tiên có thể di chuyển sang trái và phải cũng như nhảy. Sau đó, tôi tìm kiếm trên Google các nội dung và nội dung miễn phí cho trò chơi, nơi tôi tìm thấy một trang web có tên Itch.io chứa nhiều nội dung trò chơi và công cụ để tạo trò chơi. Tôi thấy nhiều nội dung thú vị trên trang web này và quyết định sử dụng gói nội dung có tên Pixel Adventure, bao gồm các ô, người chơi, kẻ thù và các vật phẩm. Nhưng tôi không muốn sao chép và dán thẳng nội dung vào trò chơi của mình, tôi sửa đổi nội dung về màu sắc và mắt bằng công cụ vẽ nghệ thuật pixel trực tuyến miễn phí - Pixilart. Sau khi chuẩn bị xong tài sản, bây giờ tôi có thể tập trung vào cơ chế trò chơi, đầu tiên tôi nghĩ đến là một cánh cửa chìa khóa, một thứ phổ biến trong một trò chơi đi cảnh như công viên pico mà tôi thích chơi với bạn bè, tôi đã tạo một chiếc chìa khóa nổi đặt ở đâu đó trên bản đồ để người chơi lấy để mở cửa, chuyển sang cấp độ tiếp theo. Tôi cũng tạo chìa khóa theo người chơi, yea giống như pico park. Tiếp theo, một trò chơi platformer nên có bẫy nên tôi đã tạo ra nhiều loại bẫy khác nhau cho trò chơi như cưa di chuyển lên xuống, đầu nhọn cũng di chuyển lên xuống. Đừng hỏi tại sao vì nó lớn hơn và hữu ích trong một số trường hợp, và quả bóng gai đơn giản treo trên tường cũng như đại bác bắn đạn. Sau đó, tôi nhận ra rằng mình chưa thêm hệ thống sức khỏe cho người chơi, tôi quyết định đặt mức tối đa, bắt đầu từ 3 mạng, mỗi khi người chơi chạm vào bẫy, người chơi sẽ mất 1 mạng. Tôi cũng tạo ra một kẻ thù nấm trông rất dễ thương, di chuyển sang trái và phải nhưng bị đánh bại khi người chơi nhảy và đáp xuống nó, giống như cơ chế trong Mario. Sau đó, tôi đã tạo một số cơ chế giải đố cho trò chơi, chẳng hạn như nút để mở cửa nút, một hộp có thể di chuyển trở thành một cơ chế rất chính trong trò chơi. Nó giúp trò chơi trở nên thú vị và linh hoạt hơn khi chơi cũng như di chuyển nền tảng và tấm bạt lò xo để người chơi di chuyển xa hơn. Cuối cùng, tôi quyết định tạo ra một trận đấu trùm lớn nhất thế kỷ và kết thúc với một con trùm hai giai đoạn rất dễ bị đánh bại do vấn đề kỹ thuật, tôi không có ý tưởng để tạo ra một con trùm cao cấp. Ngoài ra, chỉ có một vài hướng dẫn về nó nên rất đơn giản, ít nhất là nó trông vẫn ổn. Tóm lại, hy vọng bạn thích chơi trò chơi platformer retro đầu tiên của tôi từng được tạo ra, nó rất dễ chơi và thư giãn, có thể sẽ có bản cập nhật trong tương lai nhưng không có cơ hội lớn hoặc tôi cũng có thể tạo một trò chơi khác, tôi khá quan tâm đến trò chơi RPG tập trung nhiều hơn vào khám phá nên có thể là một trò chơi RPG trong tương lai. Tôi cũng muốn thử một cái gì đó mới như 3D hoặc các nền tảng khác như Unreal Engine. Điều đó hơi xa chủ đề, vì vậy cuối cùng, tôi muốn nói lời cảm ơn vì đã chơi trò chơi của tôi nếu bạn đã chơi nó ngay bây giờ. Cảm ơn, tạm biệt.
What's new in the latest 1.3
• Fixed jump button delay
Thông tin APK Super Happy Park
Phiên bản cũ của Super Happy Park
Super Happy Park 1.3
Super Happy Park 1.1
Tải ứng dụng APKPure để nhận thêm phần thưởng và giảm giá trò chơi.
Một cú nhấp chuột để cài đặt các tệp XAPK/APK trên Android!