عن Beat The High Score
تغلب على الدرجة العالية: بناء اللعبة باستخدام libGDX و Kotlin لـ KotlinConf
تغلب على درجة عالية: بناء لعبة باستخدام libGDX و Kotlin
تم إنشاء هذه اللعبة لمؤتمر "KotlinConf" (أكتوبر 2018 في أمستردام)
ممارسة الألعاب أمر ممتع ولكن جعل الألعاب أفضل ، خاصة مع Kotlin و libGDX. دعونا نبني معا لعبة الاختراق ودعونا استكشاف إطار الألعاب libGDX.
ستعرض هذه الجلسة بعض مفاهيم libGDX: كيفية رسم وتحريك عناصر لعبتنا ، وكيف يعمل نظام التصادم لتدمير الطوب ، وما يقدمه Kotlin إلى libGDX. ثم سنغوص في موضوعات أكثر تقدمًا مثل shaders ، من أجل التعامل مع وحدات البكسل من صورنا. لماذا نفعل كل هذا؟ لكسر درجة عالية ، بالطبع!
يريد معرفة المزيد؟ العب اللعبة ، قم بتغيير الإعدادات لفهم كيفية عمل اللعبة.
شاهد الفيديو: https://www.youtube.com/watch؟v=kDxerDYelLs
الاستيلاء على شفرة المصدر هنا: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
الاستيلاء على الشرائح من العرض التقديمي هنا: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
What's new in the latest alpha
معلومات Beat The High Score APK
الإصدارات القديمة لـ Beat The High Score
Beat The High Score alpha
قم بتنزيل تطبيق APKPure للحصول على مزيد من مكافآت الألعاب والتخفيضات
قم بتثبيت ملفات XAPK/APK بنقرة واحدة على أندرويد!