نكتب اسمًا عشوائيًا في البداية لحفظ النتيجة. يقف النينجا في المنتصف وتتحرك الوحوش نحوه لقتله. بنقرة في الاتجاه الذي يأتي منه وحش النينجا يقتله. هذه هي الطريقة التي تجمع بها النقاط وتنتقل إلى مستويات أخرى.
عرض المزيد
What's new in the latest 9.8
Last updated on 28/04/2024
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience. By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.