关于Axis
未发表的棋盘游戏。与机器对战,成为Axis Princes之一。
游戏
Axis是由法国设计师Alain Lecherbault创作的原创游戏。 Axis最初是一场棋盘游戏,在国际比赛的6轮比赛中反对2名身体对手。
Axis Game应用程序是这款棋盘游戏的替代品。在这里,你与机器对战,你发现你的游戏水平。这个级别的游戏,称为“等级”,是一个官方评估基于一个非常清晰的计算结合分数和游戏方式。它是由作者自己在观察到数千个零件后开发的。该计算在其中一名球员赢得6轮后应用。
规则
在经典抽签之后,玩家(对于应用程序,主要对手是算法)依次存放在棋盘的一个自由方格上的棋子。此pawn称为Axis计数器。
当玩家将他的轴计数器放置在已经至少有3个颜色计数器的水平,垂直或对角轴上时,玩家“接受”该轴,也就是说,他不仅增加了这么多棋子有空方块,但也抓住了对手的棋子;在该轴上从对手“取走”的部分从后者的得分中扣除。玩家的棋子不需要在接杆上连续拍摄。
移动期间放置的轴计数器可以决定同时取几个轴,只要在该块所在的每个轴上满足“取”条件(至少4个计数器)。
当电路板上的所有盒子都有棋子时,Axis的一部分结束。获得最佳成绩的球员被宣布为该轮的获胜者。完整的Axis游戏将在6轮获胜中进行。
在游戏结束时,根据获得的积分和热量,玩家被授予或不获得等级:Squire(1),Knight(2),Baron(3),Duke(4) )或王子(5)。这个等级是永远获得的:它实际上是玩家在国际比赛期间可以与其他玩家对抗的等级。注意,如果比赛水平低,则不会系统地分配“等级”。
排行榜
高分系统被集成到游戏中:前10个分数在线记录并显示。游戏提供法语和英语的全面帮助。
Axis是一款完全免费的游戏,需要互联网连接才能激活高分。
最新版本1.0的更新日志
Last updated on 2024年09月08日
Version 1.0
Axis APK信息
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