关于Final Frontier DEMO
技术将使我们自由。
这个游戏演示包含一些场景,你可以在这些场景中抵抗对 DS9 的攻击,在企业的全息甲板上与外星人作战,并在航海者的计算机上运行模拟。
** 请注意,此游戏非常繁重。正确运行此游戏需要高端设备(建议使用 6GB 内存)。
如果您发现速度变慢和崩溃,请尝试降低分辨率和质量设置。
** 游戏将要求您授予访问设备上照片、文件和媒体的权限,这是因为游戏使用 obb 扩展文件来存储其数据。
在较新的Android版本中,您可以忽略此请求,但也许您需要为其他Android版本允许此权限。
** 本项目仅用于学习目的。
** 游戏完全支持英语和希伯来语。
提示:
- 在玩第一人称模式时,您可以按组合键 -> 紧急运输,从任何地方紧急运输回小型快艇。
- 要在企业上选择并运行全息甲板程序,请单击全息甲板门旁边的控制台,上面写着“运行程序”。
- 当你靠近虫洞时,虫洞就会打开。
- 摧毁虫洞将阻止自治领舰艇进入阿尔法象限。
- 绿色警报时,船舶的护盾将更快地再生。
- 在较慢的速度下,船舶旋转得更快
- 鱼雷有限,对船体更有效。
- 如果小快艇的护盾很低,或者你的船体在战斗中受损,你可以从计算机控制台->“遇险呼叫”呼叫第二辆小快艇穿梭机巡逻DS9的助手。
- 移相器按钮下方是“切换”按钮(2个绿色旋转箭头),可让您在战斗中立即在敌方目标之间切换。
- 一旦你传送到航海者的舰桥,在战术站、科学站和掌舵站有3种计算机模拟可供使用。
- 使用3D轴按钮(计算机按钮上方)在自由3D移动和垂直/水平移动之间切换(例如,主要用于在企业的主航天飞机舱地板上起飞和降落)。
3D模型积分:
DS9、Defiant和Runabout模型,由Chris Kuhn设计。
企业 D 和自治领漏洞船模型,由 David Metlesits 提供。
企业D内饰,由Aryh Peixoto Filho设计。
Sarod的航海者模型。
由trekkie设计的Voyager内饰。
太空船坞模型,由 Nico Weigand 设计。
地球太空船坞和宪法级星际飞船残骸模型,由T.E。威廉姆斯。
劳尔·马莫鲁(Raul Mamoru)的Workbee模型。
最新版本1.0.1的更新日志
- Fixed some default settings won't apply on first run.
- Added a notice that changing the quality setting requires a game restart.
- More small fixes.