Final Frontier DEMO 정보
기술은 우리를 자유롭게 할 것입니다.
이 게임 데모에는 DS9에 대한 공격을 막아 내고, 엔터프라이즈 홀로 덱에서 외계인과 싸워서 Voyager의 컴퓨터에서 시뮬레이션을 실행할 수있는 몇 가지 시나리오가 포함되어 있습니다.
**이 게임은 매우 무겁습니다. 이 게임을 제대로 실행하려면 고급 장치가 필요합니다 (6GB RAM 권장).
속도 저하 및 충돌이 발견되면 해상도 및 품질 설정을 낮추십시오.
** 게임은 장치에서 사진, 파일 및 미디어에 액세스 할 수있는 권한을 요청합니다. 이는 게임이 obb 확장 파일을 사용하여 데이터를 저장하기 때문입니다.
최신 Android 버전에서는이 요청을 무시할 수 있지만 다른 Android 버전에 대해서는이 권한을 허용해야합니다.
**이 프로젝트는 학습 목적으로 만 만들어졌습니다.
**이 게임은 영어와 히브리어를 완벽하게 지원합니다.
팁 :
-1 인칭 모드를 플레이 할 때 combadge-> 긴급 수송을 누르면 어디에서나 런 어웨이로 긴급 수송을 할 수 있습니다.
-Enterprise에서 holodeck 프로그램을 선택하고 실행하려면 "RUN PROGRAM"이라는 텍스트가있는 holodeck의 문 옆에있는 콘솔을 클릭하십시오.
-웜홀은 가까이 가면 열립니다.
-웜홀을 파괴하면 지배 선박이 알파 사분면으로 들어가는 것을 막을 수 있습니다.
-녹색 경고시 선박의 방패가 더 빨리 재생됩니다.
-느린 속도에서 선박은 더 빠르게 회전합니다.
-어뢰는 제한되어 있으며 선체에 더욱 효과적입니다.
-활주로의 방패가 매우 낮거나 전투 중 선체가 손상된 경우 컴퓨터 콘솔-> "조난 호출"에서 두 번째 활주로 순찰 DS9에서 조수를 요청할 수 있습니다.
-페이저 버튼 아래에는 "스위치"버튼 (녹색으로 2 개의 회전 화살표)이있어 전투 중에 적 대상을 즉시 전환 할 수 있습니다.
-Voyager의 다리로 순간 이동하면 전술, 과학 및 헬기장에서 3 개의 컴퓨터 시뮬레이션이 가능합니다.
-3D 축 버튼 (컴퓨터 버튼 위)을 사용하여 무료 3D 이동과 수직 / 수평 이동 (주로 기업의 주 셔틀 베이 바닥에서 이착륙)간에 전환합니다.
3D 모델 크레딧 :
Chris Kuhn의 DS9, Defiant 및 Runabout 모델.
David Metlesits의 Enterprise D 및 Dominion 버그 배송 모델.
Aryh Peixoto Filho의 Enterprise D 인테리어.
Sarod의 보이저 모델.
trekkie의 보이저 인테리어.
Nico Weigand의 Spacedock 모델.
T. E. Williams의 Earth Spacedock and Constitution Class 우주선 모델.
Raul Mamoru의 Workbee 모델.
What's new in the latest 1.0.1
- Fixed some default settings won't apply on first run.
- Added a notice that changing the quality setting requires a game restart.
- More small fixes.