关于Floating Image
在其他应用之上悬浮图片,支持图层、手势和点击穿透控制。
Floating Image 可以将您选择的图片作为可移动的悬浮窗显示在其他应用之上。适用于视觉参考、设计对比、绘画辅助、录屏、教学、演示和多任务处理。
从设备中添加图片,移动、缩放、旋转、调整不透明度、隐藏或锁定它们,并使用图层编辑器管理其层叠顺序。
新增支持暂停、继续、结束后重播、手势隐藏和播放状态保存的动画 GIF 悬浮窗。改进从其他应用分享图片的功能:“打开方式”处理单张图片,“分享”可添加多张图片入。在应用内添加图片时,可以选择 Photo Picker 或系统文件选择器。启用不透明度扩展后,可选让新导入图片从 100% 不透明度开始;已有图片保持当前不透明度。
免费版与 Pro 版:
- 免费版最多支持 2 张悬浮图片
- Pro 版最多支持 9 张悬浮图片,开启大容量图片模式时最高支持 30 张
- Pro 版可为已锁定的图片解锁 Pass Through 模式
- Pro 版解锁一键重置角度功能
- 一次性买断,无订阅
图层编辑器:
图层编辑器允许您独立管理每张图片,包括可见性、锁定状态、不透明度、删除、角度重置和层叠顺序。
Android 版本会带来不同的触控行为:在 Android 10–11 上,只要系统和下方应用允许,PNG 图片的透明区域在任意不透明度下都可能将触控传递给下方应用。在 Android 12 及更高版本上,只有不透明度低于 80% 时才可能透传;Floating Image 的标准上限是 79%。更高不透明度会使用 Canvas 兼容模式,并以完整矩形作为触控区域,因此透明像素可能不再透传触控。
如果图片已被锁定,且锁定模式为 Pass Through,则即使是图片内容覆盖的区域,您也可以直接穿透图片操作下方的应用。
图片数量限制与性能:
支持 PNG、JPG/JPEG、WebP 和动画 GIF,包括透明 PNG 图片。
静态输入必须同时满足三项限制:不超过 100 MiB、任一边不超过 20,000 px、总像素不超过 2 亿。有效静态图片会在作为悬浮图层使用前缩小,最长边不超过 4096 px。
不超过 50 MiB 的 GIF 通过动画安全检查后会保持动态。解码帧会采样到任一边不超过 2048 px 且总像素不超过 400 万。动画还限制为最多 1,800 帧、10 分钟和 60 fps。
大于 50 MiB 且不超过 100 MiB 的 GIF,以及超出动画安全限制的较小 GIF,如果能够安全解码第一帧,可以改为静态图片导入。超过 100 MiB、没有有效 GIF 文件头,或无法安全解码的 GIF 会被拒绝。作为静态图片导入的 GIF 不会播放动画,应用也不会为其保留私有 GIF 副本;设备上的源文件不会改变。
运行时,如果达到资源或解码器限制,应用可能释放正在工作的 GIF 解码器并显示已保存的预览。这不会转换或删除已存储的 GIF 副本。
对于未超过可用图片数量限制的批次,每个文件都会独立处理。一个文件导入失败,不会删除同批已经成功导入的图片。汇总只显示相关的非零数量。
重要注意事项:
- 某些应用或系统界面(例如银行应用或系统权限请求界面)出于安全考虑可能会屏蔽悬浮窗。
- 在部分 vivo/OriginOS 设备上,请将主应用保留在最近任务列表中,然后再将其切换到后台,以确保控制悬浮球保持可用。
隐私:
所有图片仅保存在您的设备上;Floating Image 不会将其上传到开发者服务器。