尽量欺骗或停留3分钟而不眨眼。游戏试图发现他的眨眼
Piscou Perdeu é um jogo criado usando visão computacional, o mesmo desafia o jogador a ficar 3 minutos sem piscar. O jogo foi desenvolvido na engine Unity juntamente com a biblioteca OpenCV responsável pela detecção e processamento das imagens capturadas pela câmera do dispositivo.