关于Rogue Dungeon
基于棋盘游戏的老式单人地牢冒险 roguelike。
基于棋盘游戏,Rogue Dungeon 是一款单人地牢爬行器。它的玩法就像老式的 Roguelike,使用手牌管理、抽牌和掷骰子作为主要游戏机制。玩家需要弄清楚如何最好地利用他们的英雄能力、技能、物品、经验和运气来生存。
Rogue Dungeon 具有高度的可重玩性和主题。没有多少游戏能让你在三十分钟内从零变成英雄。它的核心是战利品管理游戏,这就是它的魅力所在。你可以用一大块肉开始游戏,你用它来迷惑狼,狼帮助你击败掉落开锁器的僵尸,你用它打开保险箱,在那里你找到珠宝高脚杯,你用它交换幸运盾牌,用它来阻挡龙的火焰。
流氓地牢很难,你会死!但是,经验和熟练的游戏技巧将确保经验丰富的盗贼能够活着走出地牢。这比你多。你,你最终会落入地精的肚子里。证明我们错了!
选择你的盗贼,获取你的起始战利品,掌握你的技能,设置你的起始统计数据并进入地牢。通过迷你地图选择要导航到的房间。房间分为以下几种类型....
交易者 - 为您提供一个选择,将战利品或统计数据交易为其他战利品、统计数据或追随者。一些交易涉及统计测试或骰子的运气。战利品交易者通常用两件物品换取他们提供的任何一件交易物品。他们对闪亮的东西例外,并将任何物品交易为单个宝藏。
战斗-大多数战斗室从怪物牌堆中抽取 1 至 3 个与地牢等级相同的怪物。战斗使用你的盗贼主要属性和 D10 来解决。如果两者的总和大于怪物的战斗数据,则您的盗贼会击中怪物。如果小于,则怪物会击中您的盗贼。如果相等,则两者都被击中。可以通过丢弃盔甲或使用技能或魔法物品来抵消伤害。可以随时消耗药水和食物,以增加您的健康并防止死亡。一些怪物对特定的主题战利品有弱点,当美杜莎在镜子的反射中看到她的脸时,它们会立即被击败。一旦怪物的生命值降至零,怪物就会死亡,您将获得与地牢等级相同的战利品和经验值。
陷阱 - 陷阱遍布地牢,但如果你有适当的设备,大多数陷阱都可以被解除或绕过。即使小精灵用你的绳索跑掉了,如果你通过适当的力量、敏捷或智力测试,你总有机会毫发无损。如果成功,测试将获得经验奖励并避免任何潜在的损坏。
可以使用运气属性来操纵所有掷骰子。花费一次运气,您可以将骰子结果向上或向下修改 1,或允许完全重掷。
游戏通过由楼梯隔开的 5 个地牢级别进行。您可以在楼梯上露营,而不会受到流浪怪物的威胁,打扰您的午睡。只要您拥有 XP,您就可以随时升级流氓。当你到达最后一个房间时,画一个怪物首领并战斗。许多怪物都会根据您的攻击检定激活特殊能力。他们可以召唤额外的怪物,降低你的等级,治疗,等等...