Oписание Rogue Dungeon
Олдскульный одиночный приключенческий рогалик в подземельях, основанный на настольной игре.
Rogue Dungeon, основанная на настольной игре, представляет собой одиночную игру по подземельям. Игра похожа на олдскульный рогалик, в котором в качестве основной игровой механики используются управление руками, вытягивание карт и бросок кубиков. Игрокам нужно будет выяснить, как лучше всего использовать способности своего героя, навыки, предметы, опыт и удачу, чтобы выжить.
В Rogue Dungeon можно много раз играть, и в ней много тем. Не так уж много игр позволяют вам превратиться из нуля в героя за тридцать минут. По своей сути это игра по управлению добычей, и в этом ее очарование. Вы можете начать игру с куском мяса, который вы используете, чтобы очаровать волка, который поможет вам победить зомби, который роняет отмычку, которую вы используете, чтобы открыть сейф, где вы найдете драгоценный кубок, который вы обмениваете на счастливый щит, который вы используете, чтобы блокировать огонь дракона.
Rogue Dungeon - это сложно, и вы умрете! Однако опыт и умелая игра гарантируют, что разбойники-ветераны выберутся из подземелья живыми. Это больше, чем вы можете себе представить. Ты, ты окажешься в чреве гоблина. Докажите, что мы ошибаемся!
Выберите Разбойника, возьмите стартовую добычу, навыки, установите начальные характеристики и войдите в подземелье. Выберите, в какую комнату перейти, с помощью мини-карт. Номера делятся на следующие типы....
Торговцы - предлагают вам возможность обменять добычу или статистику на другую добычу, статистику или приспешников. Некоторые сделки включают проверку статистики или удачу кубика. Торговцы добычей обычно обменивают два предмета на любой предмет, который они предлагают для обмена. Они делают исключение для блестящих вещей и обменивают любой предмет на одно сокровище.
Бой - Большинство боевых комнат вытягивают от 1 до 3 монстров из колоды монстров, соответствующих уровню подземелья. Бой решается с использованием вашей основной характеристики Разбойника и D10. Если их комбинация превышает боевую статистику монстра, ваш Разбойник поражает монстра. Если оно меньше, монстр поражает вашего Разбойника. Если они равны, оба поражены. Урон можно свести на нет, сбросив броню или разыграв навык или магический предмет. Зелья и еду можно употреблять в любое время, чтобы увеличить свое здоровье и предотвратить смерть. У некоторых монстров есть слабость к определенной тематической добыче, и их сразу же побеждают, например, когда Медуза смотрит на свое лицо в отражении зеркала. Как только здоровье монстра достигает нуля, он умирает, а вы получаете одну добычу и опыт, равный уровню подземелья.
Ловушки - ловушки засоряют подземелье, но большинство из них можно обезвредить или обойти, если у вас есть соответствующее снаряжение. Даже если гремлины убежали с вашей веревкой, всегда есть шанс, что вы сможете выйти невредимым, если пройдете соответствующий тест на Силу, Ловкость или Интеллект. В случае успеха тесты приносят награду XP и избегают любого потенциального ущерба.
Все броски можно манипулировать с помощью статистики удачи. Потратив одну удачу, вы сможете изменить результат кубика на 1 в большую или меньшую сторону или позволить полностью перебросить кубик.
Игра проходит через 5 уровней подземелья, разделенных лестницей. Вы можете разбить лагерь у лестницы, не опасаясь, что бродячий монстр нарушит вашу сиесту. Вы можете повысить уровень своего Разбойника в любое время, пока у вас есть XP. Когда вы доберетесь до последней комнаты, нарисуйте монстра-босса и сразитесь. У многих монстров есть особые способности, активируемые в зависимости от вашего броска атаки. Они могут вызывать дополнительных монстров, истощать ваш уровень, исцелять и т. д.
Что нового в последней версии 1.07.21
Информация Rogue Dungeon APK
Загрузите приложение APKPure, чтобы получить больше игровых наград и скидок
Один клик для установки XAPK/APK файлов на Android!