关于Triennale Game Collection
为第21届国际展览会创建的虚拟游戏展览
三年展游戏合集是一个虚拟的电子游戏展览,由五位世界上最知名的独立游戏设计师为第21届米兰三年展国际展览创建,展示了这些艺术家的实验性互动方法。
五位特色艺术家是:Mario von Rickenbach & Christian Etter、Tale of Tales、Cardboard Computer、Pol Clarissou和Everest Pipkin。
在接下来的五周内,每周都会有一款新游戏上架。这些游戏是互动叙事、谜题和探索的独立游戏。
该系列由意大利游戏设计师 Pietro Righi Riva 策划,展览所在的虚拟空间由意大利游戏工作室 Santa Ragione 制作。
[第一周] 马里奥·冯·里肯巴赫和克里斯蒂安·埃特(瑞士)的《Il Filo Conduttore》是一个关于绳索的小故事,绳索从顶部垂下,俯瞰着一些精心布置的物体。
[第2周] L.O.C.K. by Auriea Harvey & Michaël Samyn (Tale of Tales, Belgium) 是对宇宙的一次小型探索,正如之前想象的那样:基于将地球以及人类置于宇宙中心的宇宙学,Loci Omnes Caelesistis Kyries在一个简单的图表和一个迷人的机器之间转换。
[第3周] Neighbor 作者:Jake Elliott、Tamas Kemenczy 和 Ben Babbitt(Cardboard Computer,美国)讲述了一段随着时间推移而演变的无言友谊的故事,故事发生在一个小小的地下住宅和其上方的沙漠中。
[第4周] 波尔克拉里苏(法国)的玻璃房展示了波尔克拉里索自己生活中的图片和动画序列。投射在虚拟墙上的闪烁照片创造了一种叙事,随着玩家操纵设备而发展。
[第5周] Everest Pipkin(美国)的The Worm Room是一款第一人称探索游戏,它作为一系列无尽的玻璃温室存在,玩家可能出于与参观物理植物园相同的原因而漫步其中;散步,欣赏美景,学习。