Über Учебник C++
C++ Tutorial für Anfänger mit Beispielen
🚀 Das C++-Tutorial auf Russisch hilft Anfängern, Programmierkenntnisse zu erwerben.
👍 Praktische Beispiele und eine strukturierte Vorgehensweise machen das Lernen leichter und verständlicher.
INHALT
# 1. Einführung in die Programmiersprachen C und C++
Nummer 4. Installation der IDE (Integrated Development Environment)
Nr. 5. Kompilieren Sie Ihr erstes Programm
Nr. 6. Konfigurationsmodi „Debug“ und „Release“.
Nr. 8. Programmstruktur
Nr. 10. Variablen, Initialisierung und Zuweisung
Nr. 11. cout, cin und endl
Nr. 14. Warum sind Funktionen nützlich und wie werden sie effektiv eingesetzt?
Nr. 15. Lokaler Geltungsbereich
Nr. 16. Schlüsselwörter und Identifikatoren
Nr. 17. Operatoren im C++-Tutorial
Nr. 18. Grundlegende Codeformatierung
Nr. 19. Funktionsprototyp und Forward-Deklaration
Nr. 21. Header-Dateien
Nr. 22. Präprozessor-Direktiven
Nr. 23. Header Guards und #pragma einmal
Nr. 24. Namenskonflikt und Std-Namespace
Nr. 54. using-Anweisungen
Nr. 55. Implizite Datentypkonvertierung
Nr. 58. Überweisungen ein
Nr. 62. Geben Sie Rückschluss ein: Auto-Schlüsselwort
Nr. 71. Generierung von Zufallszahlen
Nr. 72. Umgang mit ungültigen Benutzereingaben
Nr. 75. Feste Arrays
Nr. 76. Arrays und Schleifen in C++ Tutorial
Nr. 77. Sortieren von Arrays nach Auswahlmethode
Nr. 78. Mehrdimensionale Arrays
Nr. 79. Saiten im C-Stil
Nr. 83. Adressarithmetik und Array-Indizierung
Nr. 84. Zeichenfolgenkonstanten im C-Stil
Nr. 85. Dynamische Speicherzuweisung
Nr. 86. Dynamische Arrays
Nr. 91. für jede Schleife
Nr. 107. Rekursion und Fibonacci-Zahlen
Nr. 108. Fehlerbehandlung, cerr und exit()
Nr. 109. assert und static_assert
Nr. 111. Ellipse
Nr. 113. Klassen, Objekte und Methoden
Nr. 114. Zugriffsbezeichner öffentlich und privat
Nr. 115. Kapselung, Getter und Setter
Nr. 116. Konstrukteure
Nr. 119. Konstruktoren delegieren
Nr. 120. Destruktoren im C++-Tutorial
Nr. 129. Messen der Ausführungszeit (Timing) des Codes
Nr. 141. Konstruktor kopieren
Nr. 142. Initialisierung kopieren
Nr. 143. Konvertierungskonstruktoren, explizite und Löschschlüsselwörter
Nr. 144. Überladung des Zuweisungsoperators
Nr. 145. Flache und tiefe Kopie
Nr. 146. Arten von Verknüpfungen zwischen Objekten
Nr. 147. Objektkomposition in C++-Tutorial
Nr. 152. std::initializer_list
Nr. 157. Vererbung und geschützter Zugriffsbezeichner
Nr. 163. Virtuelle Funktionen und Polymorphismus
Nr. 164. Überschreiben und abschließende Modifikatoren
Nr. 165. Virtuelle Destruktoren und virtuelle Zuweisung
Nr. 166. Frühe und späte Bindungen
Nr. 167. Virtuelle Tabellen im C++-Tutorial
Nr. 176. Parameter ohne Typ in Vorlage
Nr. 184. Nicht abgefangene Ausnahmen und Catch-All-Handler
Nr. 186. Ausnahmen erneut auslösen
Nr. 187. Funktionaler Try-Block
Nr. 188. Nachteile und Gefahren der Verwendung von Ausnahmen
Nr. 189. Intelligente Zeiger und Move-Semantik
Nr. 190. R-Wert-Links
Nr. 191. Move-Konstruktor und Move-Zuweisungsoperator
Nr. 196. Standardvorlagenbibliothek (STL)
Einführung in die Klasse std::string_view
Algorithmen in der C++-Standardbibliothek in einem Tutorial
Statische und dynamische Bibliotheken
Verbinden und Verwenden von Bibliotheken in Visual Studio
C++11. Innovationen
Ausnahmespezifikationen und der noexcept-Spezifizierer
std::move_if_noexcept-Funktion C++-Tutorial
Drei-Wege-Vergleichsoperator
Zwei neue Schlüsselwörter: consteval und constinit
Chrono-Bibliothek und Tageszeit
Teil 2: C++ üben
Was ist SFML? SFML installieren
Sprites und Texturen
Erstellung des Spiels „SameGame“, „Tetris“, „Sapper“, „Fifteen“ in C++ / SFML
🚀 Laden Sie jetzt die C++ Tutorial-App herunter
What's new in the latest 4.6
Учебник C++ APK -Informationen
Alte Versionen von Учебник C++
Учебник C++ 4.6
Учебник C++ 4.5
Учебник C++ 4.4
Учебник C++ 4.3
Superschnelles und sicheres Herunterladen über die APKPure-App
Ein Klick zur Installation von XAPK/APK-Dateien auf Android!