Over Учебник C++
C++-zelfstudie voor beginners met voorbeelden
🚀 C++ tutorial in het Russisch zal een beginner helpen om programmeervaardigheden onder de knie te krijgen.
👍 Praktijkvoorbeelden en een gestructureerde aanpak maken het leren makkelijker en begrijpelijker.
INHOUD
# 1. Inleiding tot programmeertalen C en C++
Nummer 4. De IDE installeren (Integrated Development Environment)
Nummer 5. Je eerste programma samenstellen
Nummer 6. Configuratiemodi "Debug" en "Release"
nr. 8. Programma structuur
nr. 10. Variabelen, initialisatie en toewijzing
nr. 11. cout, cin en endl
nr. 14. Waarom zijn functies nuttig en hoe kunnen ze effectief worden gebruikt?
nr. 15. Lokaal bereik
nr. 16. Trefwoorden en ID's
nr. 17. Operators in C++ Zelfstudie
nr. 18. Basiscode-opmaak
nr. 19. Functie Prototype en Forward Declaration
nr. 21. header-bestanden
nr. 22. Preprocessor-richtlijnen
nr. 23. Header guards en #pragma once
nr. 24. Naamconflict en standaardnaamruimte
nr. 54. gebruik-statements
nr. 55. Impliciete conversie van gegevenstype
nr. 58. Overboekingen in
nr. 62. Typ gevolgtrekking: automatisch trefwoord
nr. 71. Willekeurige nummergeneratie
nr. 72. Ongeldige gebruikersinvoer verwerken
nr. 75. Vaste arrays
nr. 76. Arrays en lussen in C++ zelfstudie
nr. 77. Matrices sorteren op selectiemethode
nr. 78. Multidimensionale arrays
nr. 79. C-stijl snaren
nr. 83. Adres rekenkunde en array-indexering
nr. 84. C-stijl tekenreekskarakterconstanten
nr. 85. Dynamische geheugentoewijzing
nr. 86. Dynamische arrays
nr. 91. foreach lus
nr. 107. Recursie- en Fibonacci-getallen
nr. 108. Foutafhandeling, cerr en exit()
nr. 109. beweren en static_bevestigen
nr. 111. Ellips
nr. 113. Klassen, objecten en methoden
nr. 114. Toegangsspecificaties openbaar en privé
nr. 115. Inkapseling, getters en setters
nr. 116. Constructeurs
nr. 119. Constructeurs delegeren
nr. 120. Destructors in C++ Zelfstudie
nr. 129. Het meten van de uitvoeringstijd (timing) van de code
nr. 141. kopieer constructor
nr. 142. Initialisatie kopiëren
nr. 143. Conversieconstructors, expliciete en verwijderbare zoekwoorden
nr. 144. Overbelasting van de toewijzingsoperator
nr. 145. Ondiepe en diepe kopie
nr. 146. Soorten koppelingen tussen objecten
nr. 147. Objectcompositie in C++ tutorial
nr. 152. std::initializer_list
nr. 157. Overerving en beschermde toegangsspecificatie
nr. 163. Virtuele functies en polymorfisme
nr. 164. override en laatste modifiers
nr. 165. Virtuele vernietigers en virtuele toewijzing
nr. 166. Vroege en late bindingen
nr. 167. Virtuele tabellen in C++ tutorial
nr. 176. Niet-type parameter in sjabloon
nr. 184. Niet-gevangen uitzonderingen en catch-all handlers
nr. 186. Uitzonderingen teruggooien
nr. 187. Functioneel probeerblok
nr. 188. Nadelen en gevaren van het gebruik van uitzonderingen
nr. 189. Slimme aanwijzers en verplaatsingssemantiek
nr. 190. r-waarde links
nr. 191. Verplaats Constructor en Verplaats Opdracht Operator
nr. 196. Standaard sjabloonbibliotheek (STL)
Inleiding tot de klasse std::string_view
Algoritmen in de C++ Standard Library in een tutorial
Statische en dynamische bibliotheken
Bibliotheken verbinden en gebruiken in Visual Studio
C++11. innovaties
Uitzonderingsspecificaties en de noexcept Specifier
std::move_if_nobehalve functie c++ tutorial
Drievoudige vergelijkingsoperator
Twee nieuwe trefwoorden: consteval en constinit
chronobibliotheek en tijd van de dag
Deel #2: Oefen C++
Wat is SFML? SFML installeren
Sprites en texturen
Creatie van het spel "SameGame", "Tetris", "Sapper", "Fifteen" in C ++ / SFML
🚀 Download de C++ Tutorial-app nu
What's new in the latest 4.6
Учебник C++ APK -informatie
Oude versies van Учебник C++
Учебник C++ 4.6
Учебник C++ 4.5
Учебник C++ 4.4
Учебник C++ 4.3
Supersnel en veilig downloaden via de APKPure-app
Eén klik om XAPK/APK-bestanden op Android te installeren!