Über Umi 64 DX
Renne und verwandle dich in 4 Farben, um Monster in 60 Sekunden zu bekämpfen.
Ziel des Spiels:
Im Spiel gibt es eine Horde von Feinden namens Monstruovolos, die friedliche Tiere waren, die aufgrund des Energiemangels der Erde zu Monstern wurden. Ihre Mission ist es, sie zu bekämpfen, indem Sie Umi mit der entsprechenden Farbe jedes Monsters verwandeln und sie schlagen, damit sie aus der Stadt verschwinden. Dazu müssen Sie den Joystick in jede Richtung bewegen, um sich zu bewegen, und indem Sie jede Farbe auf der rechten Seite berühren, erreichen Sie die Umwandlung in die Farbe, die notwendig ist, um jedes Monster zu bekämpfen (Blau, Grün, Gelb und Lila). Sie haben 60 Sekunden Zeit, um den Bildschirm zu vervollständigen, und am Ende des Tötens der Feinde müssen Sie den riesigen Diamanten nehmen, den die Stadt Ihnen zahlt, um sie von der Karte zu löschen und das Level passieren zu können, in dem neue Monster auftauchen, die Geschwindigkeit der Feinde erhöht sich schrittweise Bildschirm für Bildschirm. Am Ende ist es Ihr Ziel, zu sehen, bis zu welchem Bildschirm Sie gelangen und welche Punktzahl Sie erreichen, um mit Ihrer Fähigkeit in die TOP 10-Welt einzusteigen.
Spielverlauf:
Umi 64 ist eine reduzierte Version meines Spiels „Umi gegen die Monstruovolos“ für PC, das in der Pandemie von 2020 und parallel zur Entwicklung seines älteren Bruders erstellt wurde. Es ist meine Rückkehr zum Commodore 64 seit mehr als 35 Jahren mit dem wunderbaren Maker, der vom Genie Garry Kitchen (@kitchengarry) unter dem Activision-Label der damaligen Zeit entwickelt wurde, es half mir, in den schlimmsten Monaten des Mangels an Aufmerksamkeit und Klarheit zu bleiben Arbeit, Angst um meine Lieben und wirtschaftliche Unsicherheit, die COVID19 für uns alle gebracht hat, ohne uns jemals vorzustellen, was unser Leben verändern würde. Dieser Maker ist wie ein Basic-Repowering mit Befehlen für Sprites, Sounds, Szenen, Musik, Samples, Tabellen und sehr wenigen Variablen, die das Programmieren eines Videospiels logisch zu einer ziemlichen Leistung machen, aber für Veteranen wie mich ist es perfekt, um den Geist und das zu schärfen Sinne, um ein spielbares Werk zu erreichen. Es hat Module, um mehrfarbige oder einfarbige Sprites mit einem sehr einfachen und vollständigen Editor zu behandeln, der mit demselben Joystick (Sprite Maker) verwendet werden kann, dasselbe für die Szenen (Scene Maker), die Sie nur 2 im Spiel haben können, die Sounds separates Thema (Sound Maker) und schließlich ein sehr vollständiger Musikeditor, würde ich sagen, dass es das am meisten gearbeitete Modul (Music Maker) ist, wo Sie mit Musiknoten die 3 glorreichen Kanäle komponieren können, die der SID-Chip des C64 handhabt. In diesem letzten Abschnitt hatte ich die Zusammenarbeit mit einem großartigen jungen Musiker namens Giampaolo Castagnetti (@PelucaSadiconga), der zu meinem Glück aufgrund der Pandemie virtuell studierte, und er hat mir 3 wundervolle Songs für das Spiel gemacht, von denen ich hoffe, dass Sie viel Spaß haben. Der Maker ermöglicht es uns, Spiele in der Brick-Pixel-Auflösung des C64 zu erstellen, die uns 160 x 200 Pixel mit der 16-Farben-Palette der Maschine bietet, sodass die Spiele, die erstellt werden können, eher dem Atari 2600 mit einem festen Bildschirm ohne Scrollen ähneln. , aber das schränkt den Spaß nicht ein, in meinem speziellen Fall habe ich diese Spiele als Kind sehr genossen und ich mache es immer noch durch Emulatoren und jetzt einen RETRON 77, den sie mir gegeben haben.
Abgesehen vom Maker habe ich das Tape Master Pro 4.0 von den Freunden von The New Dimension (@Richard_of_TND) mit der großartigen Hilfe des Freundes Javier Couñago von Commodore Spanien verwendet, ohne den ich es nicht so schnell geschafft hätte geschah. Andererseits besteht der Loader aus einem SID-Thema, das von dem großen Narciso Quintana (@narcisound) arrangiert wurde, der in der gesamten Commodorian-Szene als Autor mehrerer wichtiger Spiele auf unserem geliebten Computer bekannt ist. Und ich würde das Intro-Bild vermissen, das Seine Majestät Igor Errazkin für mich machen wollte, das irgendwann fertig sein wird, und ich werde die .TAP-Datei hochladen, damit sie es im Bandformat verwenden können. Jetzt ist die Umi 64 DX -Version eine überarbeitete Version in Pixel-Art-Grafik für Mobilgeräte.
What's new in the latest 2.0.0.0
Minimum requirements: Android 7.0 but with 1 GB RAM and HD resolution.
Ideal requirements: Android 13 with 2 GB RAM and full HD resolution.
Now you can install the games on more devices but you have to take into account screen and RAM memory for their proper functioning. So please don't give a bad review if your device doesn't meet the minimum for the game to work.
Umi 64 DX APK -Informationen
Alte Versionen von Umi 64 DX
Umi 64 DX 2.0.0.0
Umi 64 DX 1.0.0

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