À propos de Umi 64 DX
Courez et transformez-vous en 4 couleurs pour combattre des monstres en 60 secondes.
Objectif du jeu :
Dans le jeu, il y a une horde d'ennemis appelés Monstruovolos, qui étaient des animaux pacifiques qui, en raison du manque d'énergie de la terre, sont devenus des monstres. Votre mission est de les combattre en transformant Umi avec la couleur correspondante de chaque monstre et en les frappant pour qu'ils disparaissent de la ville, pour cela vous devez utiliser le joystick dans chaque direction pour vous déplacer et en touchant chaque couleur sur le côté droit vous réalisez la transformation de la couleur nécessaire pour combattre chaque monstre (Bleu, Vert, Jaune et Violet). Vous avez 60 secondes pour terminer l'écran et à la fin de tuer les ennemis, vous devez prendre le diamant géant que la ville vous paie pour les effacer de la carte et pouvoir passer le niveau où de nouveaux monstres apparaissent, la vitesse des ennemis augmente progressivement écran par écran. Au final, votre objectif est de voir jusqu'à quel écran vous atteignez et quel score vous obtenez pour entrer dans le TOP 10 mondial en utilisant votre capacité.
Historique du jeu :
Umi 64 est une version réduite de mon jeu "Umi contre les Monstruovolos" pour PC créé lors de la pandémie de 2020 et en parallèle avec le développement de son grand frère. C'est mon retour au Commodore 64 depuis plus de 35 ans en utilisant le merveilleux Maker développé par le génie Garry Kitchen (@kitchengarry) sous le label Activision de l'époque, cela m'a aidé à rester alerte et clair dans les pires mois de manque de le travail, la peur pour mes proches et l'incertitude économique que le COVID19 nous a apporté à tous sans jamais imaginer ce qui allait changer nos vies. Ce Maker est comme un Basic repowered avec des commandes pour les sprites, les sons, les scènes, la musique, les samples, les tableaux et très peu de variables qui font logiquement de la programmation d'un jeu vidéo tout un exploit, mais pour les vétérans comme moi c'est parfait pour aiguiser l'esprit et le sens pour aboutir à une œuvre jouable. Il dispose de modules pour traiter des sprites multicolores ou mono-couleur avec un éditeur très simple et complet à utiliser avec le même joystick (Sprite Maker), pareil pour les scènes (Scene Maker) que vous ne pouvez avoir que 2 dans le jeu, les sons thème séparé (Sound Maker) et enfin un éditeur de musique très complet, je dirais que c'est le module le plus travaillé (Music Maker) où l'on peut composer avec des notes de musique les 3 canaux glorieux que gère la puce SID du C64. Dans cette dernière section, j'ai eu la collaboration d'un grand jeune musicien nommé Giampaolo Castagnetti (@PelucaSadiconga) qui, heureusement pour moi, étudiait virtuellement à cause de la pandémie et il m'a fait 3 merveilleuses chansons pour le jeu qui, j'espère, vous plairont beaucoup. Le Maker nous permet de créer des jeux dans la résolution de pixel de brique du C64 qui nous donne 160 pixels par 200 pixels en utilisant la palette de 16 couleurs de la machine, donc les jeux qui peuvent être créés ressemblent plus à Atari 2600 avec un écran fixe sans défilement. , mais cela ne limite pas plutôt le plaisir, dans mon cas particulier j'aimais beaucoup ces jeux quand j'étais enfant et je le fais toujours à travers des émulateurs et maintenant un RETRON 77 qu'ils m'ont donné.
En dehors du Maker, j'ai utilisé le Tape Master Pro 4.0 des amis de The New Dimension (@Richard_of_TND) avec la grande aide de l'ami Javier Couñago de Commodore Spain, sans qui je n'aurais pas pu le faire aussi rapidement qu'il a été fait. D'autre part, le chargeur consiste en un thème SID qui a été arrangé par le grand Narciso Quintana (@narcisound) connu dans toute la scène commodorienne comme l'auteur de plusieurs jeux importants sur notre ordinateur bien-aimé. Et je manquerais l'image d'intro que Sa Majesté Igor Errazkin allait faire pour moi, qui à un moment donné sera terminée et je téléchargerai le .TAP afin qu'ils puissent l'utiliser au format bande. Maintenant, la version Umi 64 DX est une version améliorée dans les graphismes pixel art pour mobile.
What's new in the latest 2.0.0.0
Minimum requirements: Android 7.0 but with 1 GB RAM and HD resolution.
Ideal requirements: Android 13 with 2 GB RAM and full HD resolution.
Now you can install the games on more devices but you have to take into account screen and RAM memory for their proper functioning. So please don't give a bad review if your device doesn't meet the minimum for the game to work.
Informations Umi 64 DX APK
Vieilles versions de Umi 64 DX
Umi 64 DX 2.0.0.0
Umi 64 DX 1.0.0

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