關於Umi 64 DX
奔跑並變身為 4 種顏色,在 60 秒內與怪物戰鬥。
遊戲目標:
在遊戲中,有一群名為 Monstruovolos 的敵人,它們是和平的動物,由於地球缺乏能量而變成了怪物。你的任務是通過用每個怪物的相應顏色改變 Umi 並擊中它們來對抗它們,使它們從城市中消失,為此你必須使用每個方向的操縱桿移動並通過觸摸右側的每種顏色來實現與每個怪物戰鬥所需的顏色變化(藍色、綠色、黃色和紫色)。你有 60 秒的時間來完成屏幕,在殺死敵人結束時,你必須拿走城市支付給你的巨大鑽石,將它們從地圖上抹去,並能夠通過新怪物出現的關卡,敵人的速度逐屏遞增。最後,您的目標是查看您到達哪個屏幕以及使用您的能力進入 TOP 10 World 的分數。
遊戲歷史:
Umi 64 是我在 2020 年大流行期間創建的 PC 遊戲“Umi against the Monstruovolos”的簡化版本,同時與它的哥哥一起開發。這是我使用天才 Garry Kitchen (@kitchengarry) 在當時動視標籤下開發的出色 Maker 超過 35 年重返 Commodore 64,它幫助我在最糟糕的幾個月裡保持警覺和清醒。工作、對親人的恐懼以及 COVID19 給我們所有人帶來的經濟不確定性,卻從未想像過會發生什麼改變我們的生活。這個 Maker 就像一個基礎版,帶有精靈、聲音、場景、音樂、樣本、表格和極少數變量的命令,這使得在邏輯上編寫視頻遊戲是一項壯舉,但對於像我這樣的退伍軍人來說,它非常適合磨練頭腦和感官來實現可玩的作品。它具有用於處理多色或單色精靈的模塊,具有非常簡單和完整的編輯器,可與相同的操縱桿(Sprite Maker)一起使用,對於您在遊戲中只能擁有 2 個的場景(Scene Maker)也是如此,聲音單獨的主題(Sound Maker)和最後一個非常完整的音樂編輯器,我會說它是最有效的模塊(Music Maker),您可以在其中使用音符組合 C64 的 SID 芯片處理的 3 個光榮通道。在最後一部分中,我與一位名叫 Giampaolo Castagnetti (@PelucaSadiconga) 的偉大年輕音樂家合作,幸運的是,由於大流行,他幾乎正在學習,他為我製作了 3 首精彩的遊戲歌曲,我希望你會喜歡。 Maker 允許我們使用機器的 16 色調色板以 C64 的磚像素分辨率製作遊戲,該分辨率為我們提供 160 像素 x 200 像素,因此可以製作的遊戲更像是帶有固定屏幕而無需滾動的 Atari 2600。 ,但這並不限制相當有趣,在我的特殊情況下,我小時候非常喜歡這些遊戲,我仍然通過模擬器來玩,現在他們給了我一個 RETRON 77。
除了 Maker,在來自 Commodore Spain 的朋友 Javier Couñago 的大力幫助下,我使用了來自 The New Dimension (@Richard_of_TND) 的朋友的 Tape Master Pro 4.0,沒有他,我無法做到這麼快已完成。另一方面,加載程序包含一個 SID 主題,該主題由偉大的 Narciso Quintana (@narcisound) 安排,在 Commodorian 場景中作為我們心愛的計算機上幾個重要遊戲的作者而聞名。我會想念 Igor Errazkin 陛下將為我做的介紹圖片,在某個時候會完成,我將上傳 .TAP,以便他們可以以磁帶格式使用它。現在,Umi 64 DX 版本是針對移動設備的像素藝術圖形的更新版本。
最新版本2.0.0.0的更新日誌
Minimum requirements: Android 7.0 but with 1 GB RAM and HD resolution.
Ideal requirements: Android 13 with 2 GB RAM and full HD resolution.
Now you can install the games on more devices but you have to take into account screen and RAM memory for their proper functioning. So please don't give a bad review if your device doesn't meet the minimum for the game to work.