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Acerca del Nomad Sculpt

Español

Esculpir, pintar y crear en 3D

• Herramientas de escultura

Arcilla, aplanar, suavizar, máscara y muchas otras brochas te permitirán dar forma a tu creación.

También puedes usar la herramienta de corte booleano de recorte con lazo, rectángulo y otras formas, para propósitos de superficies duras.

• Personalización de trazo

Decaimiento, alphas, mosaicos, presión de lápiz y otros parámetros de trazo pueden ser personalizados.

También puedes guardar y cargar tus ajustes de herramienta.

• Herramientas de pintura

Vertex painting con color, roughness y metalness.

También puedes gestionar fácilmente todos tus presets de material.

• Capas

Registra tus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para facilitar la iteración durante el proceso de creación.

Tanto los cambios de escultura como de pintura se registran.

• Escultura multiresolución

Cambia de una resolución a otra con tu malla para un flujo de trabajo flexible.

• Voxel remeshing

Remesh rápidamente tu mesh para obtener un nivel uniforme de detalle.

Se puede usar para esbozar rápidamente una forma áspera al principio del proceso de creación.

• Topología dinámica

Refina localmente tu mesh bajo tu brocha para obtener un nivel automático de detalle.

¡Incluso puedes mantener tus layers, ya que se actualizarán automáticamente!

• Decimación

Reduce el número de polígonos manteniendo tantos detalles como sea posible.

• Grupo de Caras

Segmenta tu mesh en subgrupos con la herramienta de grupo de caras.

• Desenvolvimiento UV automático

El unwrapper UV automático puede usar grupos de caras para controlar el proceso de unwrapping.

• Baking

Puedes transferir datos de vértice como color, roughness, metalness y detalles a pequeña escala a texturas.

También puedes hacer lo contrario, transferir datos de texturas a datos de vértice o layers.

• Forma primitiva

Cilindro, toro, tubo, torno y otras primitivas se pueden usar para comenzar rápidamente nuevas formas desde cero.

• Renderizado PBR

Hermoso renderizado PBR por defecto, con iluminación y sombras.

Puedes siempre cambiar a MatCap para un sombreado más estándar con fines de escultura.

• Postprocesado

Reflexión de espacio de pantalla, Profundidad de campo, Oclusión ambiental, Mapeo de tonos, etc

• Exportar e Importar

Los formatos soportados incluyen archivos glTF, OBJ, STL o PLY.

• Interfaz

Interfaz fácil de usar, diseñada para la experiencia móvil.

¡La personalización también es posible!

Novedades de Última Versión 1.90

Last updated on 18/04/2024

remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)

Traductorio...

Información Adicional de Aplicación

Última Versión

Solicitar Nomad Sculpt Actualización 1.90

Presentado por

Jonathan Sanchez

Requisitos

Android 5.0+

Available on

Conseguir Nomad Sculpt desde Google Play

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