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Informazioni su Nomad Sculpt

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Scultura e dipingi in 3D

• Strumenti di scultura

Creazione, appiattimento, levigatura, maschera e molti altri pennelli ti permetteranno di modellare la tua creazione.

Puoi anche utilizzare lo strumento di taglio booleano trim con lasso, rettangolo e altre forme, per scopi di hardsurface.

• Personalizzazione del tratto

Dissolvenza, alphas, tassellature, pressione della matita e altri parametri del tratto possono essere personalizzati.

Puoi anche salvare e caricare il tuo preset di strumenti.

• Strumenti di pittura

Verniciatura dei vertici con colore, roughness e metalness.

Puoi gestire facilmente tutti i tuoi preset di materiale.

• Livelli

Registra le tue operazioni di scultura e pittura in livelli separati per iterazioni più facili durante il processo di creazione.

Sia le modifiche alla scultura che alla pittura vengono registrate.

• Scultura multirisoluzione

Vai avanti e indietro tra molteplici risoluzioni della tua mesh per un flusso di lavoro flessibile.

• Rimappatura voxel

Rimappa rapidamente la tua mesh per ottenere un livello uniforme di dettaglio.

Può essere utilizzato per schizzare rapidamente una forma approssimativa all'inizio del processo di creazione.

• Topologia dinamica

Affina localmente la tua mesh sotto il tuo pennello per ottenere un livello automatico di dettaglio.

Puoi persino mantenere i tuoi livelli, in quanto saranno automaticamente aggiornati!

• Decimare

Riduci il numero di poligoni mantenendo il maggior numero di dettagli possibile.

• Gruppo Facciale

Segmenta la tua mesh in sottogruppi con lo strumento del gruppo facciale.

• Unwrap UV automatico

L'unwrapper UV automatico può utilizzare i gruppi facciali per controllare il processo di unwrapping.

• Baking

Puoi trasferire dati dei vertici come colore, roughness, metalness e dettagli a piccola scala in texture.

Puoi anche fare il contrario, trasferendo dati di texture in dati dei vertici o livelli.

• Forma primitiva

Cilindro, toro, tubo, tornio e altre primitive possono essere usate per iniziare rapidamente nuove forme da zero.

• Rendering PBR

Bellissimo rendering PBR predefinito, con illuminazione e ombre.

Puoi sempre passare a MatCap per un'ombreggiatura più standard per scopi di scultura.

• Post-elaborazione

Reflection dello spazio schermo, Profondità di campo, Occlusione ambientale, Mappatura dei toni, ecc

• Esportazione e Importazione

I formati supportati includono file glTF, OBJ, STL o PLY.

• Interfaccia

Interfaccia facile da usare, progettata per l'esperienza mobile.

La personalizzazione è possibile!

Novità nell'ultima versione 1.90

Last updated on Apr 18, 2024

remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)

Traduzione in caricamento...

Informazioni APP aggiuntive

Ultima versione

Richiedi aggiornamento Nomad Sculpt 1.90

Caricata da

Jonathan Sanchez

È necessario Android

Android 5.0+

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