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Esta app te permite probar fácilmente la apariencia de una animación de sprite.
El reproductor de animación 2D: una herramienta para probar animaciones de sprites
Con el fin de facilitar la creación y prueba de animaciones de sprites, el reproductor de animaciones 2D permite previsualizar fácilmente la apariencia de una animación de sprite, ya sea una hoja de sprite o un paquete de sprites separados.
Cómo probar una hoja de sprites:
1. Abra la hoja de sprites que desea reproducir.
2. Indique las filas y columnas que contiene la hoja de sprites.
3. Presione el botón "Listo ✔".
Cómo excluir sprites de la animación:
Si desea que ciertas filas o columnas de sprites no se muestren en la animación, puede excluirlos siguiendo estos pasos:
1. Divida la hoja de sprites presionando el botón de cuadrados azules.
2. Presione la fila o columna que desea excluir y márquela con un ❌.
Para excluir sprites individuales, siga estos pasos:
1. Divida la hoja de sprites presionando el botón de cuadrados azules.
2. Presione el sprite que desea excluir y márquelo con un ❌.
Cuando divida la hoja de sprites, verá que cada sprite tiene un número en la parte superior, ese número indica el índice de ese sprite. La animación se reproducirá en orden ascendente de índices, es decir, desde el sprite con el índice más bajo al sprite con el índice más alto. Para cambiar el orden de reproducción, simplemente ajuste los índices de los sprites. Sin embargo, es importante tener en cuenta que no debe repetir el mismo índice en varios sprites.
Para probar un paquete de sprites separado, sigue estos pasos:
1. Abra los sprites que deseas reproducir.
2. Presiona el botón "Listo ✔".
La animación se reproducirá en orden ascendente de índices. Puedes cambiar el índice de los sprites para reproducir la animación en el orden que desees. Si marcas un sprite con una ❌, ese sprite se excluirá de la animación.
Modos de reproducción:
El reproductor de animaciones 2D tiene 6 modos de reproducción que pueden ser útiles para probar diferentes efectos de animación. Aquí están los modos de reproducción disponibles:
1. MODE: Normal
2. MODE: Reversed
3. MODE: Loop
4. MODE: Loop Reversed
5. MODE: Loop Ping Pong
6. MODE: Loop Random
Puede cambiar el modo de reproducción mientras se reproduce la animación.
Exportar la animación como GIF:
Para guardar la animación de sprites como GIF, sigue estos pasos:
1. Abre una hoja de sprites o un paquete de sprites separados.
2. Presiona el botón "Save as GIF ".
Puedes exportar el GIF utilizando uno de estos modos: "Loop", "Loop Reversed" o "Loop Ping Pong". Si no se selecciona ninguno de estos modos, el GIF se guardará automáticamente en el modo "Loop". Estos modos definen cómo se reproducirá la animación en el GIF.
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