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Cette application vous permet de tester facilement l'apparence d'une animation de sprite.
Lecteur d'animations de sprites : un outil pour tester les animations de sprites
Afin de faciliter la création et le test d'animations de sprites, le lecteur d'animations de sprites vous permet de prévisualiser facilement l'apparence d'une animation, qu'il s'agisse d'une feuille de sprites ou d'un ensemble de sprites individuels.
Comment tester une feuille de sprites :
1. Ouvrez la feuille de sprites que vous souhaitez lire.
2. Spécifiez les lignes et les colonnes que contient la feuille de sprites.
3. Appuyez sur le bouton « Prêt ✔ ».
Comment exclure des sprites de l'animation :
Si vous souhaitez que certaines lignes ou colonnes de sprites ne soient pas affichées dans l'animation, vous pouvez les exclure en suivant ces étapes :
1. Divisez la feuille de sprites en appuyant sur le bouton à carrés bleus.
2. Appuyez sur la ligne ou la colonne que vous souhaitez exclure et marquez-la d'un ❌.
Pour exclure des sprites individuellement, procédez comme suit :
1. Divisez la feuille de sprites en appuyant sur le bouton à carrés bleus.
2. Sélectionnez le sprite à exclure et marquez-le d'un ❌.
Lorsque vous divisez la feuille de sprites, vous constaterez que chaque sprite possède un numéro en haut, indiquant son index. L'animation se déroule par ordre croissant d'index, du sprite ayant l'index le plus bas à celui ayant l'index le plus élevé. Pour modifier l'ordre de lecture, ajustez simplement les index des sprites. Attention : n'utilisez pas le même index pour plusieurs sprites.
Pour tester un ensemble de sprites séparés, procédez comme suit :
1. Ouvrez les sprites souhaités.
2. Appuyez sur le bouton « Prêt ✔ ».
L'animation se déroule par ordre croissant d'index. Vous pouvez modifier l'index des sprites pour lire l'animation dans l'ordre souhaité. Si vous marquez un sprite d'un ❌, il sera exclu de l'animation.
Modes de lecture :
Le lecteur d'animations Sprite propose 6 modes de lecture utiles pour tester différents effets d'animation. Voici les modes disponibles :
1. Mode : Normal
2. Mode : Inversé
3. Mode : Boucle
4. Mode : Boucle inversée
5. Mode : Boucle Ping-Pong
6. Mode : Boucle aléatoire
Vous pouvez modifier le mode de lecture pendant la diffusion de l'animation.
Exporter l'animation au format GIF :
Pour enregistrer l'animation Sprite au format GIF, procédez comme suit :
1. Ouvrez une feuille de sprites ou un ensemble de sprites séparés.
2. Cliquez sur le bouton « Enregistrer au format GIF ».
Vous pouvez exporter le GIF en utilisant l'un des modes suivants : « Boucle », « Boucle inversée » ou « Boucle Ping-Pong ». Si aucun mode n'est sélectionné, le GIF sera automatiquement enregistré en mode « Boucle ». Ces modes définissent la manière dont l'animation sera lue dans le GIF.
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