關於Sprite animation player
這個應用程序允許您輕鬆測試精靈動畫的外觀。
Sprite 動畫播放器:用來測試精靈動畫的工具
為了方便精靈動畫的建立和測試,精靈動畫播放器可讓您輕鬆預覽精靈動畫的外觀,無論它是精靈表還是單獨精靈的套件。
如何測試精靈表:
1.開啟您想要播放的精靈表。
2. 指定精靈表包含的行和列。
3. 按下「就緒✔」按鈕。
如何從動畫中排除精靈:
如果您希望某些行或列的精靈不會顯示在動畫中,您可以按照以下步驟將其排除:
1. 按下有藍色方塊的按鈕來分割精靈表。
2. 按下您想要排除的行或列,並以 ❌ 標記。
若要排除個別精靈,請依照下列步驟操作:
1. 按下有藍色方塊的按鈕來分割精靈表。
2. 按下您想要排除的精靈並用❌標記它。
當你劃分精靈表時,你會看到每個精靈頂部都有一個數字,表示該精靈的索引。動畫將以索引的升序播放,也就是從索引最低的精靈到索引最高的精靈。若要變更播放順序,只需調整精靈的索引。但是,需要注意的是,不要在多個精靈中重複相同的索引。
若要測試單獨的精靈包,請依照下列步驟操作:
1.開啟您想要播放的精靈。
2. 按下「就緒✔」按鈕。
動畫將按照索引的升序播放。您可以更改精靈的索引以按照您想要的順序播放動畫。如果用 ❌ 標記精靈,則該精靈將從動畫中排除。
播放模式:
Sprite 動畫播放器有 6 種播放模式,可用於測試不同的動畫效果。以下是可用的播放模式:
1. 模式:正常
2. 模式:反轉
3. 模式:循環
4. 模式:循環反轉
5. 模式:循環乒乓
6. 模式:隨機循環
您可以在動畫播放時變更播放模式。
將動畫匯出為 gif:
若要將精靈動畫儲存為 gif,請按照以下步驟操作:
1. 開啟精靈表或單獨精靈的包。
2. 按下「儲存為 GIF」按鈕。
要注意的是,將精靈動畫儲存為gif時,需要選擇「MODE:Loop」或「Loop Reversed」兩種模式之一。如果未選擇任何一種模式,則 gif 將自動儲存在「模式:循環」中。這些模式定義了動畫在 gif 中的播放方式。
最新版本4.0.0的更新日誌
You can now save your sprite sheet as a GIF in either Loop or Loop Reversed mode.
Exclude rows and columns
Want to hide certain rows or columns in the animation? First, tap the Split Sprite Sheet button. Then, tap on the row or column you want to exclude and mark it with a ❌.