Tempest

Tempest

  • 5.0

    Android OS

Acerca del Tempest

Clásico juego de arcade en el que tu único objetivo es sobrevivir.

El juego tiene lugar en una superficie tridimensional dividida en carriles, a veces como un tubo cerrado, y se ve desde un extremo. El jugador controla un "bláster" en forma de garra que se encuentra en el borde de la superficie, saltando de un segmento a otro a medida que te mueves hacia la izquierda y hacia la derecha.

El objetivo en Tempest es sobrevivir el mayor tiempo posible y anotar tantos puntos como sea posible, limpiando la pantalla de enemigos que aparecen en el campo de juego.

El bláster del jugador puede disparar tiros rápidos por carriles individuales del campo, destruyendo a cualquier enemigo dentro del mismo carril. El blaster también está equipado con un "Superzapper" que, una vez por nivel, destruye a todos los enemigos actualmente en el campo. Un segundo uso del Superzapper en el mismo nivel destruye un enemigo al azar, y el Superzapper se recarga entre cada nivel.

El juego presenta dieciséis niveles únicos de diferentes formas, incluidas formas geométricas simples, una línea plana y el símbolo del infinito. Algunos niveles son tubos cerrados que permiten al jugador recorrerlos continuamente, mientras que otros tienen puntos finales definidos a la izquierda y a la derecha. Cuando se han jugado los dieciséis niveles, la secuencia se repite con un esquema de color diferente y mayor dificultad. Un conjunto de niveles (65 a 80) es "invisible" (negro). Después de llegar a la etapa 99, el contador de niveles deja de aumentar y cada forma de nivel sucesiva se elige al azar.

Los enemigos aparecen primero en la pantalla como puntos arremolinados más allá del extremo más alejado del campo, apareciendo en el campo uno a la vez. Hay siete tipos de enemigos en el juego, cada uno con su propio patrón de comportamiento. Los Flippers intentan atrapar el bláster del jugador y arrastrarlo hasta el otro extremo del campo de juego. Los púlsares electrifican periódicamente el carril que ocupan: si el blaster está en ese carril en ese momento, se destruye. Las fuseballs saltan hacia adelante y hacia atrás de forma impredecible a lo largo de los bordes de cada carril, moviéndose lentamente entre ellos para darle al jugador una breve oportunidad de dispararles. Los pinchos ruedan hacia el jugador y extienden los pinchos en un carril, que el jugador puede desgastar disparándolos. Después de los primeros niveles, cada nivel comienza con picos cortos en el otro extremo del campo. Los niveles posteriores también cuentan con Fuseball y Pulsar Tankers, que se dividen en dos Fuseballs o dos Pulsars cuando se golpean, respectivamente. La mayoría de los enemigos pueden disparar balas al desintegrador, destruyéndolo al impactar.

Cuando todos los enemigos en el campo han sido destruidos, el jugador "se teletransporta" al siguiente nivel viajando por el campo y hacia el espacio más allá. El jugador debe evitar o destruir las púas que se interpongan en el camino; golpear uno destruirá el desintegrador y obligará al jugador a intentar la deformación nuevamente.

El jugador pierde una vida cuando su bláster es destruido o capturado, y el juego termina cuando se pierden todas las vidas. Los blasters de bonificación (hasta seis a la vez) se otorgan en ciertos intervalos de puntuación.

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Novedades más recientes 1.0.0

Last updated on 04/12/2023
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Jugabilidad y capturas de pantalla

  • Tempest Poster
  • Tempest captura de pantalla 1
  • Tempest captura de pantalla 2
  • Tempest captura de pantalla 3
  • Tempest captura de pantalla 4
  • Tempest captura de pantalla 5
  • Tempest captura de pantalla 6
  • Tempest captura de pantalla 7
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