Tempest
5.0
Android OS
O Tempest
Klasyczna gra zręcznościowa, w której Twoim jedynym celem jest przetrwanie.
Gra toczy się na trójwymiarowej powierzchni podzielonej na pasy, czasami w postaci zamkniętej tuby, i oglądanej z jednego końca. Gracz steruje „blasterem” w kształcie pazurów, który znajduje się na krawędzi powierzchni i przeskakuje z segmentu na segment podczas poruszania się w lewo i prawo.
Celem gry Tempest jest przetrwanie tak długo, jak to możliwe i zdobycie jak największej liczby punktów, czyszcząc ekran z wrogów pojawiających się na polu gry.
Blaster gracza może szybko oddawać strzały w dół poszczególnych linii pola, niszcząc wszystkich wrogów na tej samej linii. Blaster jest również wyposażony w „Superzapper”, który raz na poziom niszczy wszystkich wrogów znajdujących się na polu bitwy. Drugie użycie Superzappera na tym samym poziomie niszczy jednego losowego wroga, a Superzapper jest ładowany między każdym poziomem.
Gra zawiera szesnaście unikalnych poziomów o różnych kształtach, w tym proste kształty geometryczne, płaską linię i symbol nieskończoności. Niektóre poziomy są zamkniętymi rurami, które pozwalają graczowi przechodzić przez nie w sposób ciągły, podczas gdy inne mają określone lewe i prawe punkty końcowe. Po rozegraniu wszystkich szesnastu poziomów sekwencja powtarza się z innym schematem kolorów i wyższym poziomem trudności. Jeden zestaw poziomów (od 65 do 80) jest „niewidzialny” (czarny). Po osiągnięciu etapu 99 licznik poziomów przestaje rosnąć, a każdy kolejny poziom jest wybierany losowo.
Wrogowie najpierw pojawiają się na ekranie jako wirujące kropki za drugim końcem pola, pojawiając się na polu pojedynczo. W grze występuje siedem rodzajów wrogów, każdy z własnym wzorcem zachowania. Płetwy próbują złapać blaster gracza i przeciągnąć go na drugi koniec pola gry. Pulsary okresowo elektryzują pas, który zajmują — jeśli blaster znajduje się w tym momencie na tym pasie, zostaje zniszczony. Fuseballe skaczą do przodu i do tyłu w nieprzewidywalny sposób wzdłuż krawędzi każdego pasa, poruszając się powoli między nimi, aby dać graczowi krótką okazję do ich wystrzelenia. Kolce toczą się w stronę gracza i rozciągają je na linię, którą gracz może zniszczyć, strzelając do nich. Po kilku pierwszych poziomach każdy poziom zaczyna się od krótkich kolców na drugim końcu pola. Późniejsze poziomy zawierają również Fuseball i Pulsar Tankers, które po trafieniu dzielą się odpowiednio na dwie Fuseballe lub dwa Pulsary. Większość wrogów może strzelać kulami w blaster, niszcząc go po uderzeniu.
Kiedy wszyscy wrogowie na polu zostaną zniszczeni, gracz „przeskakuje” do następnego poziomu, podróżując w dół pola i w przestrzeń poza nim. Gracz musi unikać lub niszczyć wszelkie kolce, które stoją na drodze; trafienie jednego spowoduje zniszczenie blastera i zmusi gracza do ponownego wypróbowania osnowy.
Gracz traci życie, gdy jego blaster zostanie zniszczony lub schwytany, a gra kończy się, gdy wszyscy stracą życia. Bonusowe miotacze (do sześciu na raz) są przyznawane w określonych odstępach czasu.
What's new in the latest 1.0.0
Informacje Tempest APK
Pobierz aplikację APKPure, aby uzyskać więcej nagród i zniżek w grach
Jedno kliknięcie, aby zainstalować pliki XAPK/APK na Androidzie!