Пишем игры на Python, часть 1
دربارهی Пишем игры на Python, часть 1
برنامه نویسی برای مبتدیان: Python 3.x با بازی های ساده
برنامه نویسی بازی ، ایجاد از ابتدا: برای کودکان و نوجوانان ، و همچنین والدین و معلمان آنها! برای طیف گسترده ای از خوانندگان و دانشجویان برنامه نویسی طراحی شده است. کتابخانه Tkinter یک برنامه نویسی مدرن است.
سن توصیه شده: از 13 سالگی
Writing Games: یادگیری برنامه نویسی Python 3 با نوشتن بازی های ساده ای که قابلیت های برنامه نویسی را نشان می دهد.
اطلاعات مربوط به کار با کتابخانه Tkinter را فراهم می کند ، که می توانید با استفاده از آن برنامه های جدی با یک رابط بصری مناسب ، مقدمه ای برای برنامه نویسی عملکردی (رویه ای) ایجاد کنید ، اصول ساخت یک برنامه را بر اساس قانون "تقسیم کنید و تسخیر کنید" مطالعه کنید ، که به شما کمک می کند به تفکر خلاق و نتیجه موفقیت آمیز نیز در زندگی روزمره منجر می شود. چگونه یک دکمه ایجاد کنم؟ چگونه می توان عملیاتی را با کلیک بر روی آن برنامه ریزی کرد؟ چگونه جعبه پیام را نمایش دهم؟ طراحی مدرن ، زیبایی و لطافت لاکونیک - این Tkinter است.
چرا این آموزش خاص؟ من دو دهه است که به عنوان یک معلم علوم کامپیوتر کار می کنم و با یک چیز آزار دهنده روبرو هستم. بیشتر مطالب طراحی شده برای "آموزش برنامه نویسی" در واقع آموزش نمی دهند ، بلکه نوعی ارجاع به زبان هستند: نحو ، توابع ، نتیجه. موافقم ، حتی اگر کل فرهنگ لغت روسی-انگلیسی را یاد بگیریم ، انگلیسی صحبت نخواهیم کرد. زیرا برای مکالمه شما باید هزار نکته ظریف دیگر را بشناسید: زمان ها ، اعشار ، استفاده از ضمایر و حروف اضافه و غیره.
در این آموزش ، من نه تنها در مورد زبان پایتون 3 صحبت می کنم ، بلکه خواننده را از طریق استدلال ، استدلال منطقی هدایت می کنم ، و نه تنها به سوال "با چه کمکی؟" ، بلکه "برای چه؟" نیز پاسخ می دهم. و چرا؟" کل نظریه بلافاصله در عمل منعکس خواهد شد.
ساختار مواد:
- اطلاعات اولیه در مورد زبان پایتون 3 ؛
- معماری بازی: بازی ها بر اساس چه اصولی ساخته می شوند ، آنچه باید پیش بینی شود ، نحوه ساخت سیستم پردازش داده ها.
- ترفندها و نیرنگ های برنامه نویس: شما نمی توانید سرنوشت را تقلب کنید ، اما می توانید (و باید) کار خود را آسان تر کنید.
- بازی ها: چهار بازی در این قسمت وجود دارد:
1. "شماره را حدس بزنید." هدف از این بازی: سرگرم کننده و تجزیه و تحلیل سری شماره. برای کودکانی که شمارش را یاد می گیرند. شما ، اگر والدین هستید ، می توانید یک بازی را به طور خاص برای فرزند خود بنویسید ، خواسته های خود را در برنامه قرار دهید.
2. "یادگیری شمردن". هدف از این بازی: توسعه مهارت های شمارش. به طور کلی برای همه مناسب است - و حتی برای بزرگسالانی که مایل به ارتقا improve مهارت های خود و افزایش سرعت حساب صحیح "ذهنی" هستند.
3. "کازینو 678". هدف بازی: ضد تبلیغ قمار. وقتی با دستان خود الگوریتمی می نویسید و با از دست دادن پول مجازی ، می فهمید که به راحتی نمی توانید برنده شوید ، علاقه به قمار از بین می رود. برای نوجوانانی که امیدوارند ناگهان با حداقل "یک میلیون دلار" ثروتمند شوند و از زندگی پس از آن خوشبخت باشند ، توصیه می شود
4. "Hippodrome". هدف از این بازی: مطالعه کتابخانه Tkinter ، تشکیل یک برنامه پنجره ای (ویندوز) ، کار با تصاویر ، متحرک سازی تصاویر در پنجره برنامه ، سیستم های مختصات. کار با پارامترهای فرایند: تغییر وضعیت بازی بر اساس تصادفی بودن.
الگوریتم های ارائه شده برای آموزش موارد زیر است:
- درک اصول پردازنده ؛
- توانایی عملی برای ایجاد و نوشتن الگوریتم به زبان ؛
- توانایی پیاده سازی پردازش داده ها با ابزارهای پایتون ؛
- توانایی استفاده از ابزارهای سطح بالای مدرن زبان ؛
- ... و رواج سرگرمی خلاق.
شما خواهید یافت:
- الگوریتم های اساسی برای پردازش داده ها ؛
- مشاوره و نظر عملی براساس سالها تجربه؛
- مراحل طراحی الگوریتم ها برای بازی ها ؛
- شرح کار کتابخانه Tkinter با مثالهای عملی ؛
- تست هایی برای تمرین درک کد پایتون.
لطفا ، اگر برنامه را دوست داشتید ، لطفا آن را ارزیابی کنید و نظر خود را بنویسید. برای ادامه کار بسیار انگیزشی :)
تشکر ویژه از SmileZzz: بدون شما این اتفاق نمی افتاد!
جدیدترین gl_6.05 چه خبر است
اطلاعات Пишем игры на Python, часть 1 APK
نسخههای قدیمی Пишем игры на Python, часть 1
Пишем игры на Python, часть 1 gl_6.05
Пишем игры на Python, часть 1 gl_6.03
Пишем игры на Python, часть 1 ru_6.03
Пишем игры на Python, часть 1 gl_6.00
دانلود فوق سریع و ایمن از طریق برنامه APKPure
برای نصب فایل های XAPK/APK در اندروید با یک کلیک!