دربارهی 双抠80分升级 两副牌升级 - 拖拉机升级
Leveling یک بازی با ورق محبوب در چین و جوامع چینی خارج از کشور است. این بازی توسط چهار بازیکن انجام می شود و یک بازی فریبنده است. هدف کسب امتیاز برای بردن است. هشتاد ده، تراکتور، بازی هشتاد، دابل حفاری، دو لیتری، دو صد، و سقوط دو وقتی دو دسته کارت نیز نامیده می شود.
Leveling یک بازی با ورق است که در چین و جوامع چینی خارج از کشور رایج است. معمولاً توسط چهار نفر انجام می شود. این یک بازی ترفند است. هدف کسب امتیاز و بالا بردن سطح برای برنده شدن است. برای ارتقای بازی می توان از یک عرشه، دو عرشه یا حتی سه یا چهار عرشه کارت بازی استفاده کرد. در موقعیت های مختلف نام های مختلفی دارد: وقتی دو دسته ورق باشد به آن هشتاد ده، تراکتور، بازی هشتاد، دوبل کش، دو لیتر، دوصد، دوم سقوط و غیره نیز می گویند. دو ارتقاء عرشه که ویژگی های سرگرمی، رقابت، همکاری و پازل را متعادل می کنند، محبوب ترین هستند و به عنوان پل چینی نیز شناخته می شوند.
ارتقاء معمولا توسط چهار بازیکن، در برابر یک تیم دو نفره انجام می شود. چهار بازیکن دور یک میز مربع می نشینند و هر کدام در مقابل شریک خود می نشینند. معمولاً از چهار موقعیت قطب نما برای نشان دادن موقعیت چهار بازیکن استفاده می شود، بنابراین دو تیم شمال و جنوب یک تیم و دو تیم شرق و غرب یک تیم هستند.
2<3<4<5<6<7<8<9ترتیب اندازه یک عرشه به شرح زیر است
2<3<4<5<6<7<8<9در برخی قوانین می توان از یک جفت شاه بزرگ یا شاه کوچک برای بازی بدون برگ برنده (یا بدون استاد) استفاده کرد. در این زمان، برگه های برنده فقط شاه بزرگ، شاه کوچک و همه کارت های رتبه را دارند هیچ تفاوتی بین کارت های رتبه وجود ندارد و کارت های دیگر همه کارت های فرعی هستند. چون پادشاهان بزرگ و بزرگ و کارت های رتبه در هر صورت کارت های اصلی هستند به آنها استاد معمولی، استاد سخت و ... نیز می گویند.
در ارتقاء، 5، 10، و K در هر کت و شلوار دارای کارت های تقسیم شده است که 5 تا 5 امتیاز و 10 و K ارزش 10 امتیاز دارند، بنابراین ارزش کل هر عرشه 100 امتیاز است. ارتقاء یک بازی فریبنده است و برنده بزرگ در هر دور تمام امتیازات آن راند را به دست می آورد. علاوه بر این، اگر بازیکن در دور آخر بزرگ باشد، می توانید امتیاز کارت سوراخ را نیز دو برابر کنید. در بازی معمولاً فقط امتیازاتی که بازیکن به دست می آورد شمارش می شود و از امتیاز بازیکن برای تصمیم گیری در مورد تعویض نمایندگی و نحوه ارتقا استفاده می شود. مجموع امتیاز ارتقاء یک عرشه 100 امتیاز است و بازیکن قبل از اینکه بتواند بازی کند باید 40 امتیاز کسب کند؛ در دو ارتقاء عرشه، مجموع امتیاز 200 است و بازیکن قبل از اینکه بتواند بازی کند باید 80 امتیاز کسب کند. بانکدار دلایل امتیاز، دو درصد، هشتاد درصد و غیره. [1]: 8-15 [2]: 10-14
ارتقاء عموماً از 2 شروع می شود. وقتی از یک دسته کارت استفاده می شود، هر نفر 12 کارت می کشد و 6 کارت را به عنوان کارت سوراخ می گذارد؛ زمانی که دو جفت کارت کشیده می شود، هر فرد 25 کارت می کشد و 8 کارت را به عنوان کارت سوراخ می گذارد. سه دسته کارت، هر نفر 39 کارت می کشد، 6 کارت را به عنوان کارت سوراخ نگه دارید.
در طول فرآیند کشیدن کارت، بازیکنان می توانند کارت بالایی را نشان دهند که به آن کارت اصلی می گویند، به این معنی که امیدوارند از لباس کارت بالا به عنوان کارت اصلی استفاده کنند. در یک بازی با بیش از یک دسته کارت، بازیکنان دیگر نیز می توانند از چندین کارت با همان رتبه یا برگه های برنده برای معکوس کردن استاد آشکار شده استفاده کنند که به آن استاد معکوس می گویند. :
یک کارت رتبه < دو کارت هم رتبه < دو شاه < دو پادشاه < سه کارت هم رتبه < سه شاه < سه پادشاه ...
بازیکنی که استاد را نشان می دهد نمی تواند بر علیه خودش بچرخد، اما می تواند همان کارتی را نشان دهد که برای افزایش سختی حریف نشان داده شده است که به آن تقویت[1]:11 می گویند. پس از ارتقاء دو دسته کارت، مهمانی اصلی درخشان تنها توسط یک جفت پادشاه کوچک یا یک جفت شاه بزرگ می تواند به هیچ مالکی تبدیل شود. پس از کشیدن کارت ها، آخرین کارتی که نشان داده شد، کارت اصلی است. باید دو یا سه پادشاه یا شاه وجود داشته باشد که بدون ارباب نمایش داده شود و تنها یک پادشاه یا شاه نمی تواند ارباب باشد. همچنین قوانینی وجود دارد که اجازه نورهای ناشناس را نمی دهد [3]. در دسته اول از آنجایی که بانکدار بلاتکلیف است، آنها برای گرفتن حق بانکدار بودن در هنگام گرفتن ارباب نیز رقابت می کنند.بازیکنی که موفق به گرفتن ارباب می شود، بانکدار می شود. اگر پس از کشیدن کارت ها هیچ استادی نشان داده نشد، اولین کارت کارت پایین معمولاً برای تعیین کت و شلوار اصلی برگردانده می شود. اگر در دسته اول کارت ها استادی وجود نداشته باشد، کارت ها دوباره پخش می شوند [3].
در بازی دو طبقه از آنجایی که دیلر و تعداد سطوح برای هر عرشه مشخص می شود، نیازی به گرفتن دیلر نیست. برای تعیین کارت اصلی، شریک فروشنده شروع به نشان دادن کارت اصلی میکند و سپس تصمیم میگیرد که با توجه به ترتیب کارتها به کارت اصلی برگردد یا خیر. اگر کسی کارت اصلی را نشان ندهد، شریک فروشنده شفاهی در مورد کارت اصلی تصمیم می گیرد [3]. بازی های دو نفره هم وجود دارند که نه تنها دلال و سریال مشخص می شود، بلکه کت و شلوار برگ برنده نیز مشخص می شود، بنابراین نیازی به پیشنهاد دادن نیست [2]:35.
بعد از هر دسته کارت، بازیکنان پس از کشیدن کارت، تعداد مشخصی کارت باقی میگذارند که به آن کارت سوراخ اصلی میگویند. پس از مشخص شدن مناسب کارت اصلی، فروشنده کارت سوراخ اصلی را می کشد و همان تعداد کارت را روی میز رو به پایین می گذارد که به آن کارت سوراخ کسر می گویند که به آن پایین کسر، حذف پایین، پایین پایین گفته می شود. و غیره [3].
پاسور
اولین دور کارت های هر دسته کارت توسط فروشنده و هر دور کارت بعدی توسط بالاترین بازیکن در دور قبلی کشیده می شود. کارت هایی که می توان بازی کرد عبارتند از [3]:
تک: یک کارت؛
جفت: دو کارت از یک رده و هم رتبه.
پونگ: سه کارت از همان لباس، یا سه پسر [5];
جفت: دو یا چند جفت سطح مجاور و لباس یکسان (یا هر دو برگ برنده)، که معمولاً به عنوان تراکتور شناخته می شوند.
حکاکی متوالی: دو یا چند ضربه با سطوح مجاور و لباس یکسان (یا هر دو برگ برنده هستند)، یا سه یا سه تا از یک نوع[6]، بولدوزر[7]:167-168، تایتانیک[4] و غیره. تراکتور نیز شناخته می شود.
در ارتقاء یک عرشه فقط یک نوع کارت وجود دارد؛ علاوه بر تک کارت، جفت و تراکتور در ارتقاء دو عرشه وجود دارد؛ ارتقاء سه عرشه شامل پانگ و بولدوزر نیز می شود. به دلیل وجود زوج زوج، بازی ارتقاء عموماً با نام تراکتور نیز شناخته می شود.
قوانین مختلف الزامات متفاوتی برای تشکیل تراکتورها دارند.قوانین رقابت ارتقاء چین ایجاب می کند که تراکتورها باید در مجاورت یکدیگر باشند و لباس یکسان داشته باشند (یا هر دو برگ برنده هستند) [3]. با در نظر گرفتن بازی 10، ♠ ترامپ به عنوان مثال، کارت های زیر یک تراکتور را تشکیل می دهند:
♥2233, ♥99JJ, ♠2233, ♠99JJ, ♠AA♦1010, ♣1010♠1010, ♠1010 Xiao Wang Xiao Wang, Xiao Wang Xiao Wang Da Wang Da Wang,
مارک های زیر تراکتور نیستند:
♥991010 (10 برگ برنده است)، ♠1010JJ (10 کارت رتبه است، نه مجاور با برگ برنده J)، ♦1010♣1010 (دو جفت کارت ثانویه هم اندازه، نه مجاور).
در یک بازی بدون استاد، دو جفت کارت ردیف نمی توانند یک تراکتور را تشکیل دهند، اما شیائو وانگ می تواند با هر جفت کارت ردیفی یک تراکتور تشکیل دهد [1]: 5.
رهبر همچنین می تواند دو یا چند کارت از یک کت و شلوار (یا برگ برنده) خاص را در دست خود که به انواع کارت های فوق الذکر تعلق ندارد، بیرون بیاندازد که به آن کارت پرتاب می گویند. کارت های پرتاب شده می توانند شامل تک کارت، جفت، جفت متصل و غیره باشند، اما در لباس پرتاب شده، سه بازیکن دیگر نمی توانند کارت یا ترکیبی از کارت های بزرگتر از کارت پرتاب شده داشته باشند، در غیر این صورت به عنوان کارت پرتاب شده اشتباه تلقی می شود. . . اگر کارت دور ریختهشده حاوی یک کارت واحد باشد، سه شرکت باقیمانده نمیتوانند یک کارت بزرگتر از کارت واحد داشته باشند؛ اگر کارت دور انداختهشده حاوی یک جفت باشد، سه شرکت باقیمانده نمیتوانند یک جفت بزرگتر از آن داشته باشند؛ اگر کارت دور انداختهشده حاوی یک جفت باشد. یک جفت متصل، سه مورد باقی مانده نمی تواند یک جفت بزرگتر از این جفت باشد و غیره. اگر تلنگر ناموفق باشد، مجبور می شود یک قطعه کوچک را پخش کند. اگر لیدر Q44 را پرتاب کند، اگر یک کارت بزرگتر از Q وجود داشته باشد اما هیچ جفتی بزرگتر از 44 در خارج از در نباشد، او مجبور خواهد شد Q را بازی کند؛ اگر یک جفت بزرگتر از 44 وجود داشته باشد اما هیچ کارتی بزرگتر از Q وجود نداشته باشد، سپس مجبور به بازی 44، اگر یک کارت بزرگتر از Q و یک جفت بزرگتر از 44 وجود داشته باشد، بازیکن بعدی یکی از آنها را برای بازی تعیین می کند. علاوه بر این، ممکن است به دلیل پرتاب کارت اشتباه جریمه شوید. [3]
هنگامی که لیدر یک کارت بازی می کند، سه بازیکن دیگر همان تعداد کارت را به ترتیب خلاف جهت عقربه های ساعت بازی می کنند و زمانی که کارتی از لباس لیدر وجود دارد، باید کارت را دنبال کنند. اگر همه کارت های لباس پیشرو وجود نداشته باشد یا نباشد، پس از فراخوانی تمام کت و شلوارهای در، می توان کارت های لباس های دیگر را تهیه کرد که به آن کارت تخمگذار می گویند. هنگام دنبال کردن یک کارت، باید با نوع کارت لیدر مطابقت داشته باشد و اولویت کارت زیر به شرح زیر است [3]:
تک آهنگ را بیرون بیاورید: تک > فلاپ.
یک جفت بکشید: جفت (شامل آنهایی که از پونگ حذف شده اند)> دو تکی> دو کارت.
پونگها کشیده میشوند: Pungs> Pairs+ One Single>Three Single>Tile.
دو جفت بکشید: دو جفت > دو جفت > یک جفت + دو تک > چهار تک > فلاپ و اصل ورق بازی زمانی است که سه جفت کشیده و چهار جفت مساوی شوند.
دو حکاکی متوالی دریافت کنید: دو حکاکی متوالی > دو حکاکی > یک چهارم + یک جفت + یک برگه > یک چهارم + سه تک برگ > دو جفت متوالی + دو برگه > دو جفت + دو برگه > یک جفت + چهار تک برگ > شش تک کارت > فلاپ، و اصل همان کارت است که سه حکاکی متوالی، چهار حکاکی متوالی و غیره می گیرید. همچنین یک قانون وجود دارد که دو جفت متوالی + دو سینگل بر یک چهارم + یک جفت + یک تک اولویت دارند [4] و حتی دو جفت متوالی + دو تک بر دو ربع اولویت دارند [8].
تلنگر را بیرون بیاورید: با توجه به ترکیبی که در تلنگر وجود دارد، اصول ذکر شده در بالا را رعایت کنید یا کارت ها را به هم بزنید.
وقتی رهبر یک کارت بازی میکند، اگر خانوادهای این لباس را نداشته باشد، میتواند همان تعداد برگ برنده را نیز برای خوردن انتخاب کند که به نامهای کشتن و کارتهای کشتن نیز شناخته میشود. نوع برگ برنده باید دقیقاً با نوع برگه لیدر مطابقت داشته باشد، مثلاً یک زوج برای بردن برگه باید از یک جفت برگ برنده استفاده کند و حتی یک زوج برای بردن برگه باید از برگه برنده استفاده کند. و به همین ترتیب، اگر نتوان آن را ارضا کرد، به عنوان یک فلاپ در نظر گرفته می شود. پس از خوردن یک برگ برنده، دیگری نیز می تواند از برگ برنده بزرگتری برای سبقت گرفتن از برگ برنده استفاده کند. اصول سبقت و پرتاب کارت به شرح زیر است [3]:
همه ورقه های تکی: بزرگ ترین ورقه در زمان پرخوری باید بزرگتر از بزرگ ترین ورقه ای باشد که قبلا خورده می شود.
شامل جفت: بزرگترین جفت در هنگام سبقت گرفتن باید بزرگتر از بزرگترین جفتی باشد که قبلاً خورده می شود.
شامل جفت: بزرگترین جفت در پرخور باید بزرگتر از بزرگترین جفت غذاخور قبلی باشد.
و غیره.
طرفی که بالاترین کارت را در یک دور داشته باشد، حق ادعای دور بعدی را دارد و اندازه کارت طبق اصول زیر تعیین می شود [3]:
برگ برنده بزرگتر از کارت دوم است و بازیکنی که موفق به گرفتن سوپر شود بالاترین کارت را خواهد داشت.
اندازه فقط در یک ترکیب مقایسه می شود. اگر جفت نتواند در هنگام قرعه کشی جفت دنبال شود، کوچکتر از لیدر در نظر گرفته می شود و زمانی که کارت توسط برگ برنده گرفته نشود، کارت حذف شده بزرگتر در نظر گرفته می شود. ;
همین ترکیب با توجه به سطح مقایسه می شود، به عنوان مثال بازی 10 را در نظر می گیریم، ترتیب اندازه کارت ها 2<3<4<5<6<7<8<9کارت قرعه کشی کمتر از کارت قرعه کشی است.
جدیدترین 1.0.2 چه خبر است
اطلاعات 双抠80分升级 两副牌升级 - 拖拉机升级 APK
نسخههای قدیمی 双抠80分升级 两副牌升级 - 拖拉机升级
双抠80分升级 两副牌升级 - 拖拉机升级 1.0.2
双抠80分升级 两副牌升级 - 拖拉机升级 1.0.1
双抠80分升级 两副牌升级 - 拖拉机升级 1.0.0
برای دریافت بیشترین پاداشها و تخفیفات بازی، اپلیکیشن APKPure را دانلود کنید.
برای نصب فایل های XAPK/APK در اندروید با یک کلیک!