تخریب وکسل، فیزیک واقعگرایانه، سلاحها و عروسکهای پارچهای پیشرفته.
یک محیط وکسلی تخریبپذیر با فیزیک واقعی. هر بلوک میشکند، هر انفجار تکههایی را به پرواز درمیآورد، هر رگدال به آسیب واکنش نشان میدهد. اشیاء را برمیدارد، پرتاب میکند، منفجر میکند، از روی آنها رد میشود. نقشههای متعدد، کلی سلاح.
نمایش بیشتر
جدیدترین 2.05 چه خبر است
Last updated on 2026-08-01
Added: - Player Hands - Weapons: Assault Rifle #2, Sniper Rifle - Tool: Paint Tool, Blowtorch - World Settings menu with control of Day Time/Gravity/Timescale - Water Physics on Voxel_Construct - Slow Motion mode - New Decal System - Multi-spawn button for spawning the same item faster - Console commands suggestion - Weapon knockback
ما از کوکی ها و فناوری های دیگر در این وبسایت برای بهبود تجربه کاربری شما استفاده می کنیم. با کلیک بر روی هر پیوند در این صفحه شما دستور خود را برای سیاست حفظ حریم خصوصیاینجاو سیاست فایلمی دهید.