تخریب وکسل، فیزیک واقعگرایانه، سلاحها و عروسکهای پارچهای پیشرفته.
یک محیط وکسلی تخریبپذیر با فیزیک واقعی. هر بلوک میشکند، هر انفجار تکههایی را به پرواز درمیآورد، هر رگدال به آسیب واکنش نشان میدهد. اشیاء را برمیدارد، پرتاب میکند، منفجر میکند، از روی آنها رد میشود. نقشههای متعدد، کلی سلاح.
Added: - Player Hands - Weapons: Assault Rifle #2, Sniper Rifle - Tool: Paint Tool, Blowtorch - World Settings menu with control of Day Time/Gravity/Timescale - Water Physics on Voxel_Construct - Slow Motion mode - New Decal System - Multi-spawn button for spawning the same item faster - Console commands suggestion - Weapon knockback