گودال ماسهای سهبعدی با تخریب وکسل و عروسکهای پارچهای
یک محیط وکسلی تخریبپذیر با فیزیک واقعی. هر بلوک میشکند، هر انفجار تکههایی را به پرواز درمیآورد، هر رگدال به آسیب واکنش نشان میدهد. اشیاء را برمیدارد، پرتاب میکند، منفجر میکند، از روی آنها رد میشود. نقشههای متعدد، کلی سلاح.
Optimization: -Improved performance and stability - Minimized possible crashes
Changed: - FPS limit increased from 30 to 60 - Increased vehicle render distance - Rocket Jump tuned as an intended feature - Reduced random fruit walking - Removed Double Jump
Fixed: - Fruit movement/breaking issues - Availability on some devices - Vehicle camera sensitivity - Shooting and underground collision issues - Oversized shot decals - Construction prop colliders