Magic Pyramid Move

Magic Pyramid Move

Szakál László
Jul 7, 2021
  • Everyone

  • 4.4

    Android OS

À propos de Magic Pyramid Move

Une piste avec une pyramide 7x7 de différentes couleurs latérales sans balles au lancement.

Sur le parcours 7x7, les boutons d'action ci-dessus et ci-dessous peuvent être utilisés pour décharger toutes les boules de la pyramide sur le parcours.

Il existe plusieurs façons de terminer le cours.

Tout d'abord, sélectionnez n'importe quelle pyramide sans balles sur la piste 7x7, mais pas la couleur NO PRESS sur le côté droit de la ligne d'action ci-dessous.

Ensuite, en sélectionnant le bouton ci-dessous, les 4 autres boutons à sa gauche seront désormais actifs.

Encore une fois, l'une des pyramides du parcours doit être sélectionnée pour que lorsque vous appuyez sur le bouton ci-dessous sur le parcours, elle soit déplacée à l'endroit indiqué sur le parcours. pour aider.

À sa droite, de faibles flèches apparaissent en premier.

Maintenant, vous devez sélectionner une autre pyramide du cours puis la transférer vers cette pyramide à partir des pages de pyramide sélectionnées en utilisant les 4 boutons ci-dessous et en marquant les pages de pyramide dessus.

Ainsi, les 4 boutons ci-dessous doivent être utilisés pour les quatre pages d'affichage des pistes. L'utilisation est clairement indiquée et quel bouton va transférer les pages de la pyramide à l'emplacement de la piste sélectionnée avec le bouton.

À titre de vérification, une étiquette OK distincte pour chaque page à l'écran sous NO PRESS indique la prédiction de transfert de sélection correcte.

Si vous avez sélectionné une pyramide de la piste avec chacun des 4 boutons, le texte GO ci-dessous sera actif. S'il clignote, la transmission sera correcte, ce qui est également indiqué par les 4 indicateurs OK ci-dessous.

Les indications des 4 boutons ci-dessous à droite de ce bouton sont totalement sélectionnées lorsque les flèches grises sont noires. Ceux-ci ont déjà été appliqués.

Après le bouton GO, le transfert a lieu et si la sélection était bonne, la balle apparaîtra sur le terrain dans la pyramide.

Si le bouton NO PRESS ci-dessous est enfoncé sur la piste, un couvercle de bouton NO PRESS marqué d'un X apparaîtra.

Lorsqu'il y a 3 couleurs différentes de couverture recouverte de X sur le parcours, un marteau apparaîtra, brisant l'une des pyramides à billes sur le parcours. Le marteau doit être retiré en 60 secondes comme indiqué ci-dessus, en déchargeant une pyramide de la même couleur que la marque X sur le parcours, puis en appuyant sur le bouton HIDE illustré ci-dessus, la marque X de la même couleur sera supprimée du parcours. couvercle et marteau.

Lorsque le temps sera écoulé, le marteau brisera la balle et il n'y aura plus de pyramide sur la balle.

Si 5 couvertures en forme de X de n'importe quelle couleur sont visibles sur le parcours, une bande barrière de couverture apparaîtra, qui peut être retirée en déchargeant l'échantillon de couleur pyramide dessus dans n'importe quelle zone du parcours.

Il est conseillé de les retirer de la piste après quelques couvertures marquées X, puis de continuer à terminer le parcours.

À la volée, vous ne voyez pas toujours le bon schéma de couleurs sans balle pour nous. Pour transformer cela, sélectionnez la pyramide sans boule de la piste, puis utilisez les boutons d'action ci-dessus pour la faire pivoter ou la refléter lorsque vous appuyez dessus.

Si une balle a été sélectionnée avec les 4 boutons d'action ci-dessous pour la déplacer, la balle disparaîtra de cette pyramide, mais uniquement si l'achèvement de la piste (FULL) est inférieur à 80%.

Pendant le jeu, si 5 X-covers sont affichés, une couverture rayée apparaîtra sur le terrain. Une pyramide colorée sur celle-ci doit être déchargée, après quoi elle disparaît de la piste.

Pendant la conduite, le nombre de TEMPS, PRESS et NIVEAU (et niveau de batterie si faible, performance niveau piste%) est affiché en haut du parcours (temps passé sur le terrain jusqu'à présent, nombre de boutons enfoncés sur le terrain de jeu, nombre du terrain de jeu actuel).

Comme le temps d'achèvement des pistes peut aller jusqu'à 20 minutes, nous pouvons l'annuler avec le bouton en jeu (M) (menu), s'il est activé, et QUITTER la prochaine fois avec le bouton REPRENDRE LE JEU (numéro de piste et % d'achèvement) . nous pouvons continuer.

Si nous ne sortons pas avec EXIT, le champ actuellement à moitié rempli sera perdu.

Des largeurs d'affichage de 320x à 1500x peuvent être lues avec n'importe quel écran fixe à partir de 4.4 Kitkat.

(Testé sur plusieurs appareils - les graphiques sont affichés en bas de l'écran pour maintenir le rapport hauteur/largeur d'affichage, tout comme la sélection de piste et le tableau de bord)

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What's new in the latest 1.0

Last updated on Jul 7, 2021
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Gameplay et captures d'écran

  • Trailer officiel de Magic Pyramid Move pour Android
  • Magic Pyramid Move capture d'écran 1
  • Magic Pyramid Move capture d'écran 2
  • Magic Pyramid Move capture d'écran 3
  • Magic Pyramid Move capture d'écran 4
  • Magic Pyramid Move capture d'écran 5
  • Magic Pyramid Move capture d'écran 6
  • Magic Pyramid Move capture d'écran 7
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