Gourdin के बारे में
3 डी / 2 डी ओपन इंजन एक procedurally उत्पन्न द्वीप की विशेषता
यह परियोजना एक 3D / 2D इंजन है जिसे शैक्षिक उद्देश्यों के लिए SDL और OpenGL के तहत विकसित किया गया है।
मानचित्र की संरचना इस ट्यूटोरियल के मानचित्र जनरेटर से ली गई है: http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/
ग्राफिक्स एज ऑफ एम्पायर्स 1 और 2 से लिए गए हैं। मुझे उम्मीद है कि माइक्रोसॉफ्ट को कोई आपत्ति नहीं होगी क्योंकि यह प्रोजेक्ट नॉन कमर्शियल है और इसे फैलाने का लक्ष्य नहीं है। मैंने केवल इसे और आसानी से दिखाने के लिए अपना काम प्ले स्टोर पर रखा है, लेकिन अगर मुझे इसे वापस लेने का कोई अनुरोध प्राप्त होता है तो मैं इसे जल्दी से जल्दी करूँगा।
आपके किसी भी प्रतिसाद की बहुत सराहना की जाएगी। अगर वह भी आपको gamedesign विचार देता है, तो मुझे इसके बारे में बताएं!
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