Vector Sum Graphical Method

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このVector Sum Graphical Methodについて

シンガポールのオープンソース物理学Vector Sumグラフィック手法によるOレベル。

Fu-Kwun Hwang、Loo Kang WEEによって書かれたコードに基づくオープンソース物理シミュレーション

より多くのリソースはここで見つけることができます

http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/ 01測定値

前書き

トピック

スカラーとベクトル長さと時間の測定

説明

ベクトル和モデルで遊んでください。リセットがクリックされるたびに、シミュレーションはランダムに異なるベクトルAとBを生成します。ベクトルの中点をドラッグして位置を変更し、ベクトルの頭をサイズ変更します。このシミュレーションがTeacher Mr. Ezzy Chanによってどのように使用されるかについても3つの例があります。ベクトルの要素に関する関連するシミュレーションと結びつけるための3要素表現もあります。プロットパネルをドラゴン化して中心を再配置し、合成ベクトルを見やすくします。

チャレンジ:

あなたのいつもの言葉の問題から例を取り、それを写真に撮り、言葉の問題を表現するためにシミュレーションを使ってみてください。完了したら、シミュレーションは結果のベクトルを描画するだけでなく計算もできるはずです。完成した写真をweelookang@gmail.comに送って、このシミュレーションモデルの例として含めてください。

サンプル学習目標

(f)2つのベクトルを追加してグラフィカルな方法で結果を決定する(b)2次元の場合に3つの力が作用する静的な点質量に対する問題を解決する(グラフィカルな方法で十分)

興味深い事実

このシミュレーションは、教師と生徒のために教師によって構築されたOレベルの物理教育を対象としています。

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最新バージョン 0.0.2 の更新情報

Last updated on 2019-04-15
bug fixes
added zoom and drag
resize the axis scale to fit handphones

Vector Sum Graphical Methodの旧バージョン

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