Our website uses necessary cookies to enable basic functions and optional cookies to help us to enhance your user experience. Learn more about our cookie policy by clicking "Learn More".
Accept All Only Necessary Cookies

Over Triennale Game Collection

Een virtuele tentoonstelling van games gemaakt voor de 21e Internationale Tentoonstelling

De Triennale Game Collection is een virtuele tentoonstelling van videogames gemaakt voor de 21e Internationale Tentoonstelling van Triennale Milano door vijf van 's werelds meest gerenommeerde onafhankelijke game-ontwerpers, en toont de experimentele benadering van interactiviteit van deze kunstenaars.

De vijf artiesten zijn: Mario von Rickenbach & Christian Etter, Tale of Tales, Cardboard Computer, Pol Clarissou en Everest Pipkin.

Elke week komt er vijf weken lang een nieuw spel in de collectie. Deze games zijn op zichzelf staande takes op interactief verhaal, puzzels en verkenning.

De collectie is samengesteld door de Italiaanse gamedesigner Pietro Righi Riva en de virtuele ruimte waarin de tentoonstelling plaatsvindt, is geproduceerd door de Italiaanse gamestudio Santa Ragione.

[Week 1] Il Filo Conduttore van Mario von Rickenbach & Christian Etter (Zwitserland), is een klein verhaal over een koord dat van boven naar beneden hangt en uitkijkt over een handvol fijn gerangschikte objecten.

[Week 2] L.O.C.K. door Auriea Harvey & Michaël Samyn (Tale of Tales, België) is een kleine verkenning van het universum, zoals eerder gedacht: gebaseerd op kosmologieën die de aarde, en dus de mens, in het centrum van het universum plaatsen, verschuift Loci Omnes Caelesistis Kyries tussen een eenvoudig diagram en een fascinerende machine.

[Week 3] Neighbor door Jake Elliott, Tamas Kemenczy & Ben Babbitt (Cardboard Computer, VS) is het verhaal van een woordeloze vriendschap die zich in de loop van de tijd ontwikkelt, en speelt zich af in een kleine ondergrondse woonplaats en het stukje woestijn erboven.

[Week 4] A Glass Room van Pol Clarissou (Frankrijk) toont foto's en geanimeerde sequenties uit Pol Clarissou's eigen leven. De flikkerende foto's die op virtuele muren worden geprojecteerd, creëren een verhaal dat evolueert naarmate de speler het apparaat manipuleert.

[Week 5] The Worm Room van Everest Pipkin (VS) is een verkenningsspel voor de eerste persoon dat bestaat uit een reeks eindeloze glazen kassen waar de speler doorheen kan dwalen om dezelfde redenen als wanneer hij een fysieke botanische tuin bezoekt; om te lopen, schoonheid in je op te nemen, te leren.

Wat is er nieuw in de nieuwste versie 2.0

Last updated on Aug 1, 2024

Minor Fixes.

Vertaling Laden...

Aanvullende SPEL -informatie

Laatste Versie

Verzoek update van Triennale Game Collection 2.0

Geüpload door

Bara Bagas

Android vereist

Android 5.0+

Available on

Verkrijg Triennale Game Collection via Google Play

Meer Info

Triennale Game Collection Screenshots

Ook beschikbaar voor andere platforms

Comment Loading...
Abonneer u op APKPure
Wees de eerste die toegang krijgt tot de vroege release, nieuws en gidsen van de beste Android -games en apps.
Nee bedankt
Aanmelden
Succesvol ingeschreven!
Je bent nu geabonneerd op APKPure.
Abonneer u op APKPure
Wees de eerste die toegang krijgt tot de vroege release, nieuws en gidsen van de beste Android -games en apps.
Nee bedankt
Aanmelden
Succes!
Je bent nu geabonneerd op onze nieuwsbrief.