Triennale Game Collection
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Triennale Game Collection 정보
제21회 국제전시회를 위해 제작된 게임 가상전시회
트리엔날레 게임 컬렉션은 제21회 밀라노 트리엔날레 국제 박람회를 위해 세계에서 가장 유명한 5명의 독립 게임 디자이너가 제작한 비디오 게임의 가상 전시회로, 인터랙티브에 대한 이들 아티스트의 실험적 접근 방식을 보여줍니다.
5명의 주요 아티스트는 Mario von Rickenbach & Christian Etter, Tale of Tales, Cardboard Computer, Pol Clarissou 및 Everest Pipkin입니다.
매주 5주 동안 새로운 게임이 컬렉션에서 제공됩니다. 이 게임은 대화형 내러티브, 퍼즐 및 탐험을 독립적으로 수행합니다.
컬렉션은 이탈리아 게임 디자이너 피에트로 리기 리바(Pietro Righi Riva)가 기획하고 전시가 열리는 가상 공간은 이탈리아 게임 스튜디오 산타 라지오네(Santa Ragione)가 제작한다.
[주 1] Mario von Rickenbach & Christian Etter(스위스)의 Il Filo Conduttore는 위에서 아래로 늘어진 끈에 관한 작은 이야기로 섬세하게 배열된 소수의 물건을 내려다보고 있습니다.
[2주차] L.O.C.K. Auriea Harvey & Michaël Samyn (Tales of Tales, 벨기에)은 이전에 상상한 대로 우주에 대한 작은 탐사입니다. 지구와 인간을 우주의 중심에 두는 우주론에 기반하여 Loci Omnes Caelesistis Kyries는 간단한 도표와 매혹적인 기계.
[주 3] Jake Elliott, Tamas Kemenczy & Ben Babbitt의 이웃(Cardboard Computer, USA)은 작은 지하 거주지와 그 위의 사막을 배경으로 시간이 지남에 따라 진화하는 말없는 우정의 이야기입니다.
[4주차] Pol Clarissou(프랑스)의 A Glass Room은 Pol Clarissou 자신의 삶의 사진과 애니메이션 시퀀스를 선보입니다. 가상 벽에 투영된 깜박거리는 사진은 플레이어가 장치를 조작함에 따라 진화하는 내러티브를 만듭니다.
[주 5] Everest Pipkin(미국)의 Worm Room은 플레이어가 실제 식물원을 방문하는 것과 같은 이유로 플레이어가 방황할 수 있는 끝없는 유리 온실 시리즈로 존재하는 1인칭 탐사 게임입니다. 걷고, 아름다움을 느끼고, 배우기 위해.
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