Dziękuję za ocenę i opinie!
Już oceniłeś.
Co by było, gdyby historia: Czy potrafisz przeprowadzić skazaną na niepowodzenie niemiecką inwazję na Wielką Brytanię?
Operation Sea Lion 1940 to turowa gra strategiczna, której akcja rozgrywa się w południowej części Wielkiej Brytanii podczas II wojny światowej. Autor: Joni Nuutinen: gracz bitewny dla graczy bitewnych od 2011 roku. Ostatnia aktualizacja: marzec 2026.
Dowodzisz niemieckimi siłami desantowymi, które wbrew wszelkim przeciwnościom próbują zaatakować Wielką Brytanię, przekraczając kanał La Manche. Kampania to logistyczna walka o zapewnienie wystarczającej ilości zaopatrzenia – pomimo rosnącej brytyjskiej przewagi na morzu – aby dać armii niemieckiej szansę na walkę.
Scenariusz oferuje dużą elastyczność, ponieważ rozpoczyna się przed jakimkolwiek lądowaniem Niemców, dzięki czemu możesz pokierować lądowaniem lub kilkoma lądowaniami DOWOLNIE. Należy jednak pamiętać, że zapewnienie zaopatrzenia dla wielu odległych desantów będzie zniechęcającym wyzwaniem w porównaniu z pojedynczym lądowaniem na jak najkrótszym dystansie.
13 sierpnia 1940 roku Alfred Jodl, szef operacji w Oberkommando der Wehrmacht, napisał:
„Operacja desantowa nie może się w żadnym wypadku nie powieść. Niepowodzenie mogłoby mieć konsekwencje polityczne wykraczające daleko poza militarne… Uważam desant za akt desperacji, który należałoby zaryzykować w desperackiej sytuacji, ale którego w tej chwili nie mamy żadnego powodu, aby podejmować”.
CECHY:
+ Długotrwała rozgrywka: Dzięki wbudowanej zmienności i inteligentnej technologii sztucznej inteligencji, każda gra oferuje unikalne wrażenia z rozgrywki wojennej.
+ Dobra sztuczna inteligencja: Zamiast po prostu atakować cel po linii prostej, przeciwnik sterowany przez SI stara się balansować między celami strategicznymi a mniejszymi zadaniami taktycznymi, takimi jak okrążanie lub atakowanie pobliskich, słabo wyglądających jednostek.
+ Ustawienia: Dostępne są dwie strony z opcjami, które pozwalają zmienić wygląd rozgrywki: zmiana poziomu trudności, rozmiaru sześciokąta, szybkości animacji, wybór zestawu ikon dla jednostek (NATO lub REAL) i miast (okrągłe, tarczowe, kwadratowe, blokowe), wybór elementów do narysowania na mapie, możliwość wyłączenia większości okien dialogowych, możliwość przydzielenia Brytyjczykom dodatkowych posiłków i wiele więcej.
Dla tych, którzy znają radość rzucania kostkami i dowodzenia kartonowymi dywizjami ze starymi przyjaciółmi, ta seria wydaje się znajoma, z tą różnicą, że można pominąć wyczerpujące przygotowania i planowanie. Dołącz do innych graczy strategicznych i zmień bieg II wojny światowej!
Niewiarygodne, ale ta wspaniała gra wojenna „Co by było, gdyby” w historii wojskowości była w rzeczywistości grą wojenną, w którą grali prawdziwi dowódcy niemieccy i brytyjscy przez 16 godzin w Królewskiej Akademii Wojskowej w Sandhurst w 1974 roku. Jej celem było ustalenie, co by się stało, gdyby Niemcy rozpoczęli operację „Lew Morski”. Gra wojenna została zorganizowana przez Departament Studiów Wojennych w Sandhurst. Brytyjskimi sędziami byli marszałek lotnictwa Christopher Foxley-Norris, kontradmirał Teddy Gueritz i generał dywizji Glyn Gilbert. Niemieckimi sędziami byli generał Adolf Galland (powietrze), admirał Friedrich Ruge (marynarka) i generał Heinrich Trettner (ląd).
Gra rozgrywana była z wykorzystaniem modelu południowo-wschodniej Anglii, kanału La Manche i północnej Francji. Dostępne wojska i zasoby opierały się na znanych planach obu stron. Po zakończeniu gry wszyscy sędziowie jednogłośnie stwierdzili, że inwazja była druzgocącą porażką niemieckich sił inwazyjnych.
Jedno kliknięcie, aby zainstalować pliki XAPK/APK na Androidzie!