เกี่ยวกับ Math Word Decode Fun
ฝึกความสามารถในการคำนวณและทดสอบว่าคุณได้เรียนรู้คำศัพท์ไปกี่คำ
*** วิธีเล่น ***
[สรุป]
เกมนี้จะเลือกตัวอักษรส่วนใหญ่ของภาษาหนึ่งๆ แล้วกำหนดตัวเลขให้กับแต่ละตัว เริ่มจากศูนย์ (ตัวอย่างเช่น กำหนดตัวอักษร "a" เป็น 0, "b" เป็น 1 ... "_" เป็น 27, "' " เป็น 28 เป็นต้น) จากนั้นเข้ารหัสตัวอักษรแต่ละตัวของคำ (คำถาม) โดยใช้สมการเชิงเส้น "y=ax+b" ทำให้คำต้นฉบับเป็นคำที่เข้ารหัสที่ไม่รู้จัก
[เป้าหมาย]
ถอดรหัสตัวอักษรแต่ละตัวของคำที่เข้ารหัส (คำถาม) แล้วกู้คืนคำต้นฉบับจากคำที่เข้ารหัส
[ขั้นตอนที่ 1]
เลื่อนคำถาม เลือกตัวอักษรที่คุณต้องการถอดรหัส
[ขั้นตอนที่ 2]
สลับไปที่แท็บ "ตาราง" (การอ้างอิงแบบไขว้ระหว่างอักขระและตัวเลข) เลื่อนหน้าจอเพื่อค้นหาตัวเลขที่สอดคล้องกันของอักขระที่คุณเลือกในขั้นตอนที่ 1
[ขั้นตอนที่ 3]
สลับไปที่แท็บ "เกม" แทนค่าที่คุณพบในขั้นตอนที่ 2 ลงใน x หรือ y ของสมการ "y=ax+b" แล้วแก้สมการหา y หรือ x หากอักขระที่คุณเลือกในขั้นตอนที่ 1 อยู่บนบรรทัด "x" ให้แทนค่าลงใน x แล้วแก้สมการหา y หากอักขระที่คุณเลือกในขั้นตอนที่ 1 อยู่บนบรรทัด "y" ให้แทนค่าลงใน y จากนั้นแก้โจทย์หา x (เฉพาะคำถามระดับง่าย (แบบตรง) จะได้รับบรรทัด "x" เพื่อแก้โจทย์หา y ส่วนคำถามอื่นๆ จะได้รับบรรทัด "y" เพื่อแก้โจทย์หา x)
[ขั้นตอนที่ 4]
สลับไปที่แท็บ "ตาราง" (อักขระ - การอ้างอิงแบบไขว้ตัวเลข) เลื่อนหน้าจอเพื่อค้นหาอักขระที่สอดคล้องกับค่า x หรือ y ที่คุณแก้โจทย์ไปในขั้นตอนที่ 3 สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าหากค่ามากกว่าจำนวนอักขระในภาษานั้น อักขระจะวนซ้ำจากจุดเริ่มต้นอีกครั้ง ตัวอย่างเช่น ในตัวอักษร ค่า 27 ตรงกับ "_", 28 ตรงกับ " ' ", 29 ตรงกับ "a", 30 ตรงกับ "b" ... และอื่นๆ นอกจากนี้ หากค่าเป็นค่าลบ อักขระจะไปจากจุดสิ้นสุดไปยังจุดเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น ในตัวอักษร ค่า -1 ตรงกับ " ' ", -2 ตรงกับ "_" ... -28 ตรงกับ "b", -29 ตรงกับ "a", -30 ตรงกับ " ' ", -31 ตรงกับ "_" ... เป็นต้น
[ขั้นตอนที่ 5]
สลับไปที่แท็บ "เกม" เลื่อนปุ่มอักขระด้านล่างเพื่อเลือกอักขระที่คุณพบในขั้นตอนที่ 4 จากนั้นกดปุ่มลูกศรด้านบนเพื่อเติมอักขระนี้ลงในบรรทัดคำถาม
[ขั้นตอนที่ 6]
ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1 ถึงขั้นตอนที่ 5 ที่กล่าวถึงข้างต้นจนกว่าจะเติมอักขระทั้งหมดของคำถามและคืนคำเดิม ในที่สุดกดปุ่ม "คำตอบ" เพื่อตัดสินว่าคำตอบของคุณถูกต้องหรือไม่ คุณยังสามารถเติมอักขระได้โดยตรงโดยไม่ต้องคำนวณหากคุณคาดเดาว่าคำเดิมคืออะไรหลังจากแก้อักขระบางตัวของคำถาม
[P.S.]
ค่าสัมประสิทธิ์ "a" ในสมการเชิงเส้น "y=ax+b" คือ 1 หรือ -1 เมื่อระดับเกมเป็น "ง่าย" อยู่ระหว่าง 9 ถึง -9 (ยกเว้น 0) เมื่อระดับเกมเป็น "ปกติ" ค่าสัมประสิทธิ์ "b" ในสมการเชิงเส้น "y=ax+b" อยู่ระหว่างค่าบวกและค่าลบของจำนวนอักขระในภาษาลบ 1 ตัวอย่างเช่น ในตัวอักษร "b" อยู่ระหว่าง -28 ถึง 28 (และอาจเป็น 0) ใน bopomofo(注音) "b" อยู่ระหว่าง -40 ถึง 40 (อาจเป็น 0 ก็ได้) ในระดับเกม "ยาก" กฎของสมการเชิงเส้น "y=ax+b" จะเหมือนกับระดับ "ปกติ" แต่จะไม่แสดงค่าสัมประสิทธิ์ "a" และ "b" แต่จะแสดงเฉพาะข้อความ "y=ax+b" เท่านั้น ผู้เล่นต้องแก้สมการหา "a" และ "b" โดยใช้คู่อักขระ "คำถาม-คำตอบ" ที่กำหนด โดยใช้ "สมการเชิงเส้นสองตัวแปร" จากนั้นหาสมการเชิงเส้นที่เป็นไปได้ จากนั้นแทนค่าลงใน x หรือ y จากนั้นแก้สมการหา y หรือ x
[ตัวอย่าง]
สมการคือ "y=x+3" และคำถามปรากฏบนบรรทัด x เป็น "vlr" แทนค่าที่สอดคล้องกับ "v" 21 ลงใน x แล้วแก้สมการหา y เป็น 24 จากนั้นหาค่าที่สอดคล้องกับอักขระ "y" แทนค่าที่สอดคล้องกับ "l" 11 ลงใน x แล้วแก้สมการหา y เป็น 14 จากนั้นหาค่าที่สอดคล้องกับอักขระ "o" แทนค่าที่สอดคล้องกับ "r" 17 ลงใน x แล้วแก้สมการหา y เป็น 20 จากนั้นหาค่าที่สอดคล้องกับอักขระ "u" 20 สุดท้าย คุณก็จะทราบคำตอบว่าคำตอบคือ "คุณ"
What's new in the latest 1.8.4
ข้อมูล Math Word Decode Fun APK
Math Word Decode Fun รุ่นเก่า
Math Word Decode Fun 1.8.4
Math Word Decode Fun 1.8.3
Math Word Decode Fun 1.8.1
Math Word Decode Fun 1.7.5

ดาวน์โหลดแอป APKPure เพื่อรับรางวัลและส่วนลดเกมมากขึ้น
คลิกเพียงครั้งเดียวเพื่อติดตั้งไฟล์ XAPK/APK บน Android!


























