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Toguz Kumalak Master Pro 圖標

3.2.32 by Yernar Shambayev


2022年10月29日

關於Toguz Kumalak Master Pro

與計算機對手玩 Toguz Kumalak(無限制)

世界計算機 Togyz Kumalak 冠軍(帕爾杜比採,2019 年)。

與計算機對手玩 Togyz Kumalak (Korgool)。設置從初學者到專家的級別,並獲得有關如何獲勝的提示!

Toguz Kumalak 在棋盤上進行比賽,棋盤由兩排九洞組成。在這些行之間是兩個平行的犁溝,稱為 kazan(“鍋爐”),位於板的中間,用於存儲捕獲物。玩家在棋盤的另一半擁有喀山。孔通常以這樣的方式製作,即內容是奇數還是偶數。

一開始每個洞有九個球,除了喀山,仍然是空的。玩家一共需要162個球。

輪到他時,玩家將他的一個球洞(不是 tuzdik(見下文))的所有球一個一個地逆時針分配到以下球洞中。第一個球必須落入剛剛被清空的洞中。

但是,如果移動從一個只有一個球的洞開始,這個球將被放入下一個洞。

如果最後一個球落入對手一側的洞中,並且該洞包含偶數個球,則這些球將被捕獲並存儲在玩家的喀山中。

如果最後一個球落入對手的洞中,然後對方有三個球,則該洞被標記為 tuzdik(哈薩克語中的“聖地”;或吉爾吉斯語中的 tuz,意為“鹽”)。

有一些限制:

1) 一名玩家在每場比賽中只能創建一個圖茲迪克;

2) 對手最後一洞(他的第9洞或最右邊的洞)不能變成tuzdik;

3)如果與對手的洞是對稱的,則不能製作tuzdik(例如,如果對手的第三洞是tuzdik,則不能將第三洞變成一洞)。

允許做出這樣的舉動,但它不會創造一個tuzdik。

落入 tuzdik 的球被它的主人抓住。他可以隨時將其內容轉移到他的喀山。

當玩家在輪到他時無法移動時遊戲結束,因為他一側的所有洞(不是 tuzdik)都是空的。

比賽結束後,剩下的尚未進入喀山或塔茲迪克的球將由所在一方的玩家贏得。

獲勝者是在比賽結束時在他們的 tuzdik 和他們的 kazan 中捕獲更多球的球員。當雙方球員各有 81 個球時,比賽為平局。

翻譯中...

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Toguz Kumalak Master Pro 來源 Google Play

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Last updated on 2022年10月29日

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