Sobre este Evolution Simulator
Simulador de evolução criado para demonstrar visualmente os princípios básicos da evolução.
O Simulador de Evolução é um projeto não comercial criado para demonstrar visualmente os princípios básicos da evolução. Este projeto não pretende ser o simulador de evolução mais preciso e realista já criado, mas é capaz de explicar claramente como a evolução funciona. É por isso que existem diversas convenções na simulação que simplificam sua compreensão. Criaturas abstratas, doravante denominadas carros (devido à sua aparência), são submetidas à seleção natural na simulação.
Cada carro possui seu próprio genoma. O genoma é composto por tríades de números. A primeira tríade contém o número de arestas, o número de rodas e a largura máxima do carro. A seguinte contém informações sequencialmente sobre todas as arestas e, em seguida, sobre as rodas. A tríade que contém informações sobre a aresta descreve sua posição no espaço: o primeiro número é o comprimento da aresta, o segundo é seu ângulo de inclinação no plano XY e o terceiro é o deslocamento do centro ao longo do eixo Z. A tríade contendo informações sobre a roda descreve suas características: o primeiro número é o raio da roda, o segundo é o número do vértice ao qual a roda está fixada e o terceiro é a espessura da roda.
A simulação começa com a criação de carros com um genoma aleatório. Os carros trafegam em linha reta por um terreno abstrato (doravante denominado estrada). Quando o carro não consegue mais se mover para frente (atolado, capotado ou caído da estrada), ele morre. Quando todas as máquinas morrem, uma nova geração é criada. Cada carro em uma nova geração é criado pela mistura dos genomas de dois carros da geração anterior. Ao mesmo tempo, quanto maior a distância percorrida pelo carro em comparação com os outros, mais descendentes ele deixará. O genoma de cada carro criado também sofre mutações com uma determinada probabilidade. Como resultado desse modelo de seleção natural, após um certo número de gerações, será criado um carro capaz de trafegar do início ao fim.
Uma das vantagens deste projeto é o grande número de parâmetros de simulação personalizáveis. Todos os parâmetros podem ser encontrados na aba Configurações, onde são divididos em 3 grupos. As Configurações de Evolução permitem controlar os parâmetros gerais da simulação, desde o número de carros por geração até a probabilidade de mutação. As Configurações do Mundo permitem controlar os parâmetros da estrada e da gravidade. As Configurações do Genoma permitem controlar os valores máximos dos parâmetros do genoma, como o número de arestas, o número de rodas e a largura do carro. Outra vantagem do projeto são as ferramentas de pesquisa e análise localizadas na aba Estatísticas. Lá você encontrará todas as estatísticas sobre o curso da seleção natural, desde a primeira geração até a atual. Tudo isso torna fácil e conveniente analisar as informações recebidas e compreender melhor a teoria da evolução.
Novidades em 1.5 mais recente
- Road segments now have different friction coefficients
- You can set the range of acceptable values for friction in the settings
- You can enable/disable gradual changes in road roughness or friction with distance
Cars updates:
- You can now set the engine power and density of the car
- It is now possible to launch saved cars on the road
- Now it is possible to cross saved cars
Other updates:
- Added a manager for custom configurations
- Updated the design of the main menu
Informações sobre Evolution Simulator APK
Versões Antigas de Evolution Simulator
Evolution Simulator 1.5
Evolution Simulator 1.4
Evolution Simulator 1.3.2
Evolution Simulator 1.3.1

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