O Evolution Simulator
Symulator ewolucji został stworzony, aby wizualnie pokazać podstawowe zasady ewolucji.
Evolution Simulator to niekomercyjny projekt stworzony w celu wizualnego zademonstrowania podstawowych zasad ewolucji. Projekt ten nie rości sobie prawa do bycia najdokładniejszym i najbardziej realistycznym symulatorem ewolucji, jaki kiedykolwiek stworzono, ale jest w stanie jasno wyjaśnić, jak działa ewolucja. Dlatego w symulacji zastosowano kilka konwencji, które upraszczają jej zrozumienie. Abstrakcyjne stworzenia, zwane dalej samochodami (z uwagi na ich wygląd), są poddawane selekcji naturalnej w symulacji.
Każdy samochód ma swój własny genom. Genom składa się z triad liczb. Pierwsza triada zawiera liczbę krawędzi, liczbę kół i maksymalną szerokość samochodu. Poniżej znajdują się informacje sekwencyjnie o wszystkich krawędziach, a następnie o kołach. Triada zawierająca informacje o krawędzi opisuje jej położenie w przestrzeni: pierwsza liczba to długość krawędzi, druga to jej kąt nachylenia w płaszczyźnie XY, trzecia to przesunięcie od środka wzdłuż osi Z. Triada zawierająca informacje o kole opisuje jego cechy: pierwsza liczba - promień koła, druga - numer wierzchołka, do którego koło jest przymocowane, trzecia - grubość koła.
Symulacja rozpoczyna się od stworzenia samochodów z losowym genomem. Samochody jadą prosto przez abstrakcyjny teren (zwany dalej drogą). Kiedy samochód nie jest już w stanie poruszać się do przodu (utknął, przewrócił się lub spadł z drogi), umiera. Kiedy wszystkie maszyny są martwe, powstaje nowe pokolenie. Każdy samochód w nowym pokoleniu powstaje poprzez zmieszanie genomów dwóch samochodów z poprzedniej generacji. Jednocześnie im większy dystans przejechał samochód w porównaniu z innymi, tym więcej potomstwa pozostawi. Genom każdego stworzonego samochodu również ulega mutacjom z danym prawdopodobieństwem. W wyniku takiego modelu doboru naturalnego po określonej liczbie pokoleń powstanie samochód, który będzie mógł przejechać całą drogę od początku do końca.
Jedną z zalet tego projektu jest duża liczba konfigurowalnych parametrów symulacji. Wszystkie parametry można znaleźć w zakładce Ustawienia, gdzie są podzielone na 3 grupy. Ustawienia ewolucji pozwalają kontrolować ogólne parametry symulacji, od liczby samochodów na pokolenie po prawdopodobieństwo mutacji. Ustawienia świata pozwalają kontrolować parametry drogi i grawitacji. Ustawienia genomu pozwalają kontrolować maksymalne wartości parametrów genomu, takich jak liczba krawędzi, liczba kół i szerokość samochodu. Kolejną zaletą projektu są narzędzia badawcze i analityczne znajdujące się w zakładce Statystyki. Znajdziesz tam wszystkie statystyki dotyczące przebiegu selekcji naturalnej od pierwszego pokolenia do obecnego. Wszystko to sprawia, że łatwo i wygodnie jest analizować otrzymane informacje i lepiej zrozumieć teorię ewolucji.
What's new in the latest 1.5
- Road segments now have different friction coefficients
- You can set the range of acceptable values for friction in the settings
- You can enable/disable gradual changes in road roughness or friction with distance
Cars updates:
- You can now set the engine power and density of the car
- It is now possible to launch saved cars on the road
- Now it is possible to cross saved cars
Other updates:
- Added a manager for custom configurations
- Updated the design of the main menu
Informacje Evolution Simulator APK
Stare wersje Evolution Simulator
Evolution Simulator 1.5
Evolution Simulator 1.4
Evolution Simulator 1.3.2
Evolution Simulator 1.3.1

Pobierz aplikację APKPure, aby uzyskać więcej nagród i zniżek w grach
Jedno kliknięcie, aby zainstalować pliki XAPK/APK na Androidzie!