Sobre este Winspire: Algorithms
Melhore o pensamento algorítmico de forma divertida!
Winspire é um jogo de desenvolvimento de algoritmos com programação. Criamos um jogo que ajudará alunos e adultos a desenvolver o pensamento algorítmico, bem como dominar as habilidades básicas de programação.
O jogador terá que controlar o robô Win usando uma linguagem de programação e passar por níveis com ele, onde vários obstáculos, robôs inimigos e vários locais o aguardam. Existem 14 níveis no jogo, divididos em 3 locais: "Factory", "Garden" e "Snow Maze".
A localização "Fábrica" é educacional, e o joystick estará disponível para o usuário como um assistente. Ao longo da jornada até aqui, o jogador também será auxiliado por um tutorial passo a passo em forma de diálogo com o Win. Além disso, logo acima do painel de controle, sempre estará disponível um botão de dica, ao clicar no qual, o treinamento para o nível atual será mostrado novamente.
No local "Garden", o treino continua, mas em níveis mais difíceis com mapa ampliado, continuando por baixo do terminal. Para visualizar o mapa completo, existe um botão para fechar/abrir o terminal.
Os últimos níveis estão localizados no local “Snow Maze”, onde o mapa fica ainda maior, indo para o lado direito, ao longo do qual você pode se mover com “swipes”.
A principal ferramenta é o terminal, onde o jogador irá escrever comandos em uma linguagem de programação, cuja sintaxe é totalmente baseada em inglês. Além dos comandos básicos de movimento do robô, também existem comandos de ataque para ajudar a lidar com robôs hostis e construções "se" e "enquanto". A construção “if” executa os comandos dentro dela apenas 1 vez e somente quando a condição for satisfeita, e a construção “while” é um loop, o que significa que os comandos serão executados até que a condição seja satisfeita. Ao mesmo tempo, um número infinito de condições pode ser inserido simultaneamente dentro das estruturas. Para fazer isso, use o símbolo especial "&", após o qual você pode escrever a seguinte condição e muitas vezes.
Para facilitar a percepção do código pelo jogador, todos os comandos e estruturas são pintados na cor apropriada. Além disso, os comandos localizados dentro de uma construção ou construções são automaticamente recuados de acordo.
Existe um depurador para detectar e corrigir erros no código. Além de exibir o próprio erro e a linha de código com ele, todas as etapas do programa também são mostradas. Por conveniência, o terminal também exibe uma linha de código com erro.
À medida que avança nos níveis, o jogador vai encontrando microchips no mapa, coletando os quais podem ser usados para estudar ferramentas ou customizar o robô. No momento, existem 2 melhorias no painel "Melhorias": o comando de ataque e a construção "enquanto", que serão úteis para completar os níveis, e quando exatamente - Win dirá ao jogador no nível apropriado. Para customizar o robô, são 9 peças no total, sendo 3 peças para cabeça, tronco e pernas.
Novidades em 1.3 mais recente
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Winspire: Algorithms 1.3

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