O Winspire: Algorithms
Popraw myślenie algorytmiczne w żartobliwy sposób!
Winspire to gra polegająca na tworzeniu algorytmów z programowaniem. Stworzyliśmy grę, która pomoże uczniom i dorosłym rozwinąć myślenie algorytmiczne, a także opanować podstawowe umiejętności programowania.
Gracz będzie musiał sterować robotem Win za pomocą języka programowania i przechodzić z nim przez poziomy, na których czekają na niego różne przeszkody, wrogie roboty i różne lokacje. W grze jest 14 poziomów, podzielonych na 3 lokacje: „Fabryka”, „Ogród” i „Śnieżny labirynt”.
Lokacja „Fabryka” ma charakter edukacyjny, a joystick będzie dostępny dla użytkownika jako asystent. Podczas całej podróży tutaj graczowi będzie towarzyszyć także samouczek krok po kroku w formie dialogu z Winem. Ponadto, tuż nad panelem kontrolnym, zawsze będzie dostępny przycisk podpowiedzi, po kliknięciu którego trening do aktualnego poziomu zostanie ponownie wyświetlony.
W lokacji „Ogród” trening trwa, ale na trudniejszych poziomach z powiększoną mapą, kontynuowany pod terminalem. Aby wyświetlić całą mapę, znajduje się przycisk zamykania/otwierania terminala.
Ostatnie poziomy znajdują się w lokacji „Śnieżny labirynt”, gdzie mapa staje się jeszcze większa, przechodząc w prawą stronę, po której można poruszać się „przeciągnięciami”.
Głównym narzędziem jest terminal, w którym gracz będzie pisał polecenia w języku programowania, którego składnia jest całkowicie oparta na języku angielskim. Oprócz podstawowych poleceń ruchu robotów dostępne są również polecenia ataku, które pomagają radzić sobie z wrogimi robotami oraz konstrukty „jeśli” i „podczas”. Konstrukcja „if” wykonuje zawarte w niej polecenia tylko 1 raz i tylko wtedy, gdy warunek jest spełniony, a konstrukcja „while” jest pętlą, co oznacza, że polecenia będą wykonywane do momentu spełnienia warunku. Jednocześnie wewnątrz struktur można jednocześnie wprowadzać nieskończoną liczbę warunków. Aby to zrobić, użyj specjalnego symbolu „&”, po którym możesz napisać następujący warunek i tak możesz wiele razy.
Aby ułatwić graczowi dostrzeżenie kodu, wszystkie polecenia i struktury są pomalowane na odpowiedni kolor. Ponadto polecenia znajdujące się wewnątrz konstrukcji lub konstrukcji są automatycznie odpowiednio wcinane.
Istnieje debuger do wykrywania i naprawiania błędów w kodzie. Oprócz wyświetlenia samego błędu i linii kodu z nim, pokazane są również wszystkie kroki w programie. Dla wygody terminal wyświetla również linię kodu z błędem.
W miarę przechodzenia przez kolejne poziomy gracz będzie spotykał na mapie mikroczipy, zbierając które można wykorzystać do badania narzędzi lub dostosowywania robota. W tej chwili w panelu „Ulepszenia” znajdują się 2 ulepszenia: komenda ataku i konstrukcja „while”, które przydadzą się do ukończenia poziomów, a kiedy dokładnie – Win poinformuje gracza na odpowiednim poziomie. Aby dostosować robota, jest łącznie 9 części, 3 części na głowę, tułów i nogi.
What's new in the latest 1.3
Informacje Winspire: Algorithms APK
Stare wersje Winspire: Algorithms
Winspire: Algorithms 1.3

Pobierz aplikację APKPure, aby uzyskać więcej nagród i zniżek w grach
Jedno kliknięcie, aby zainstalować pliki XAPK/APK na Androidzie!