Over Winspire: Algorithms
Verbeter algoritmisch denken spelenderwijs!
Winspire is een algoritme-ontwikkelingsspel met een programmering. We hebben een spel gemaakt dat studenten en volwassenen helpt bij het ontwikkelen van algoritmisch denken en het onder de knie krijgen van basisprogrammeervaardigheden.
De speler zal de Win-robot moeten besturen met behulp van een programmeertaal en daarmee levels moeten doorlopen, waar verschillende obstakels, vijandelijke robots en verschillende locaties op hem wachten. Er zijn 14 niveaus in het spel, verdeeld over 3 locaties: "Factory", "Garden" en "Snow Maze".
De locatie "Factory" is educatief en de joystick zal als assistent beschikbaar zijn voor de gebruiker. Tijdens de reis hierheen wordt de speler ook bijgestaan door een stapsgewijze zelfstudie in de vorm van een dialoog met Win. Ook zal er net boven het controlepaneel altijd een hintknop aanwezig zijn, door hierop te klikken wordt de training naar het huidige niveau weer getoond.
Op de locatie "Garden" gaat de training door, maar in moeilijkere niveaus met een vergrote kaart, die verder gaat onder de terminal. Om de hele kaart te bekijken, is er een knop om de terminal te sluiten/openen.
De laatste niveaus bevinden zich in de "Snow Maze" -locatie, waar de kaart nog groter wordt, naar de rechterkant gaat, waarlangs je kunt bewegen met "swipes".
Het belangrijkste hulpmiddel is de terminal, waar de speler commando's schrijft in een programmeertaal, waarvan de syntaxis volledig op het Engels is gebaseerd. Naast basiscommando's voor robotbewegingen zijn er ook aanvalscommando's om te helpen omgaan met vijandige robots, en "if" en "while" constructies. De "if"-constructie voert de opdrachten daarin slechts 1 keer uit en alleen wanneer aan de voorwaarde is voldaan, en de "while"-constructie is een lus, wat betekent dat de opdrachten worden uitgevoerd totdat aan de voorwaarde is voldaan. Tegelijkertijd kan een oneindig aantal voorwaarden tegelijkertijd binnen de structuren worden ingevoerd. Gebruik hiervoor het speciale symbool "&", waarna u de volgende voorwaarde kunt schrijven en zo kunt u vele malen.
Om het de speler gemakkelijker te maken de code waar te nemen, zijn alle commando's en structuren in de juiste kleur geverfd. Bovendien worden opdrachten binnen een constructie of constructies automatisch dienovereenkomstig ingesprongen.
Er is een debugger om fouten in de code op te sporen en op te lossen. Naast het weergeven van de fout zelf en de coderegel erbij, worden ook alle stappen in het programma getoond. Voor het gemak geeft de terminal ook een coderegel met een fout weer.
Naarmate je verder komt in de levels, ontmoet de speler microchips op de kaart, die verzameld kunnen worden om gereedschappen te bestuderen of de robot aan te passen. Op dit moment zijn er 2 verbeteringen in het paneel "Verbeteringen": het aanvalscommando en de "terwijl"-constructie, die handig zal zijn voor het voltooien van niveaus, en wanneer precies - Win zal de speler op het juiste niveau vertellen. Om de robot aan te passen, zijn er in totaal 9 onderdelen, 3 onderdelen voor het hoofd, de romp en de benen.
What's new in the latest 1.3
Winspire: Algorithms APK -informatie
Oude versies van Winspire: Algorithms
Winspire: Algorithms 1.3

Download de APKPure-app om meer spelbeloningen en kortingen te krijgen
Eén klik om XAPK/APK-bestanden op Android te installeren!