Über 28 Card Game - Twenty Eight
Genießen Sie das 28-Karten-Spiel offline, schnelles und reibungsloses Gameplay mit wunderschöner Grafik.
Das Kartenspiel „28 Karten“ ist ein Stichspiel für zwei Teams mit je vier Spielern. Es werden 32 Karten eines Standarddecks mit 52 Karten verwendet. Das Spiel ist in südasiatischen Ländern wie Indien, Nepal, Bhutan und Bangladesch beliebt und wird dort mit Leidenschaft und Geschick gespielt. Es erfordert Intelligenz, Konzentration und Gedächtnis.
Dieses Spiel ist offline verfügbar. Es gibt zwei Varianten: den klassischen und den fortgeschrittenen Modus. Jeder Modus bietet zwei Spielvarianten: Einzelrunde und Mehrrunde.
Funktionen des 28-Karten-Spiels:
♠ Spielen Sie mit intelligenter KI (Bots).
♠ Spielen Sie jederzeit und überall offline, kein Internet erforderlich.
♠ Reibungsloses Gameplay.
♠ Wunderschöne Grafik.
♠ Leicht zu erlernen dank des In-Game-Tutorials und des Spiels.
Rangfolge der Karten:
Buben > 9er > Asse > 10er > Rest der spielbaren Karten.
Buben = 3 Punkte
9er = 2 Punkte
Asse = 1 Punkt
10er = 1 Punkt
Restkarten = 0 Punkte
Klassisch:
Dieses Spiel wird von zwei Teams mit je zwei Spielern gespielt. Die Spieler verwenden 32 Karten aus einem Standardkartenspiel mit 52 Karten, von der 7 bis zum Ass in jeder Farbe. Von den restlichen Karten werden 12 Karten gleichmäßig unter den beiden Teams aufgeteilt, um die Punkte zu zählen. Ziel eines Teams ist es, alle 6 Karten des gegnerischen Teams zu sammeln, indem es mehr Punkte erzielt.
Rangfolge der Karten:
Buben > 9er > Asse > 10er > Restkarten.
Buben = 3 Punkte
9er = 2 Punkte
Asse = 1 Punkt
10er = 1 Punkt
Restkarten = 0 Punkte
Geben und Ansagen: Der Geber teilt jedem Spieler in zwei Schritten 8 Karten aus. Im ersten Schritt teilt er jedem Spieler gegen den Uhrzeigersinn vier Karten aus. Jeder Spieler ansagen basierend auf seinen vier Karten. Die Ansagen gehen von 14 bis 28. Nachdem der höchste Ansager der ersten Runde ermittelt wurde, beginnt die zweite Runde des Gebens und Ansagens. Der letzte Spieler mit der höchsten Ansage wählt die Trumpffarbe und legt sie verdeckt beiseite. Das Spiel beginnt.
Spielablauf: Der erste Spieler spielt eine Farbe aus, die anderen Spieler folgen. Die höchste Karte gewinnt den Stich. Spieler müssen Farbe bedienen. Wenn dies nicht möglich ist, spielen sie eine Trumpfkarte oder eine Karte einer anderen Farbe. Der Ansager kann erst Trumpfkarten ausspielen, wenn die Karte aufgedeckt wurde.
Wertung: Bei einem Ansagen von 19 oder weniger erhält man nur 1 Punkt für einen Gewinn und verliert 1 Punkt für eine Niederlage. Bei einem Ansagen von 20 bis 23 erhält man 2 Punkte für einen Gewinn und verliert 2 Punkte für eine Niederlage. Bei einem Ansagen von 24 bis 27 erhält man 3 Punkte für einen Gewinn und verliert 3 Punkte für eine Niederlage. Bei 28 Ansagen gewinnt man 4 Punkte und verliert -4 Punkte. Je höher der Ansager, desto höher der Einsatz.
FORTGESCHRITTENER MODUS:
Die Karten und Punkte sind dieselben wie im klassischen Modus. Der Unterschied liegt im Ansagen. Die Spieler erhalten vier Karten und sagen 14 bis 28 an. Der Gewinner wählt eine Trumpffarbe mit vier Karten.
Spielablauf: Der Spieler rechts vom Geber beginnt den ersten Stich, die übrigen Spieler müssen die Farbe der gespielten Karte haben, sofern sie diese haben. Der Stich geht an die höchste Karte der Farbe, und der Gewinner beginnt den nächsten Stich. Die Spieler müssen nach Möglichkeit Farbe bedienen: Ist dies nicht möglich, können sie nach Belieben eine Trumpfkarte spielen oder eine Karte einer anderen Farbe ablegen.
Wertung: Nachdem alle acht Stiche einer Runde gespielt wurden, zählen alle Seiten die Punkte der gewonnenen Stiche. Das ansagende Team benötigt mindestens so viele Punkte wie es ansagt, um zu gewinnen; andernfalls verliert es die Runde. Der Punktestand des Teams, das gegen den Ansagenden spielt, ändert sich nicht.
Einzelhand: Ein Spieler mit starken Karten kann versuchen, alle Stiche zu gewinnen, indem er alleine spielt. Es gibt keinen Trumpf und der Partner spielt nicht. Das Team erhält 3 Punkte für einen Erfolg oder verliert 3 Punkte für einen Misserfolg.
Gemeinsame Besonderheit für beide Spielmodi:
Hochzeitskarten: Wenn „König und Dame“ zwei Karten der Trumpffarbe auf der Hand haben, nennt man das „Hochzeit“. Diese Paarregel erhöht oder verringert den Ansagewert um 4 Punkte. Das Paar darf nur gezeigt werden, wenn die Trumpfkarte aufgedeckt wurde und eine der beiden Parteien nach dem Aufdecken der Trumpfkarte eine Hand erhält.
Das Spiel wird abgebrochen, wenn:
• Ein Spieler keinen Punkt auf der Hand hat
• Ein Spieler 8 Karten mit null Punkten hat
• Ein Spieler alle vier Buben hat
• Ein Spieler nur eine Farbe hat
• Die nächste Karte des Gebers keinen Punkt hat
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Alte Versionen von 28 Card Game - Twenty Eight
28 Card Game - Twenty Eight 1.1.1
28 Card Game - Twenty Eight 1.1.0
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