Use APKPure App
Get 28 Card Game - Twenty Eight old version APK for Android
Ciesz się 28-karcianą grą offline, szybką i płynną rozgrywką z piękną grafiką.
Gra Twenty-Eight Card to gra karciana polegająca na braniu lew pomiędzy dwoma czteroosobowymi zespołami. Wykorzystuje 32 karty ze standardowej talii 52 kart. Ta gra jest ulubioną grą w krajach Azji Południowej, takich jak Indie, Nepal, Bhutan i Bangladesz, gdzie gra się w nią z pasją i umiejętnościami. Gra wymaga od graczy inteligencji, skupienia i pamięci.
Ta konkretna gra jest offline. Ma dwie odmiany: tryb klasyczny i zaawansowany. Każdy tryb ma dwie odmiany gry: jednorundową i wielorundową.
Funkcje offline 28 gier karcianych:
♠ Graj z inteligentną sztuczną inteligencją (botami)
♠ Graj offline w dowolnym miejscu i czasie, bez konieczności korzystania z Internetu
♠ Płynna rozgrywka
♠ Piękna grafika
♠ Łatwy do nauki dzięki samouczkowi i zabawie w grze
Ranking kart:
Walety > 9 > Asy > 10 > Reszta grywalnych kart.
Walety = 3 punkty
9s = 2 punkty
Asy = 1 punkt
10 s = 1 punkt
Reszta kart = 0 punktów
Klasyczny:
Jest to gra dla dwóch drużyn po dwóch graczy każda. Gracze używają 32 kart ze standardowego pakietu 52 kart, od 7 do asa w każdym kolorze. Z pozostałych kart 12 kart jest dzielonych równo pomiędzy obie drużyny w celu zliczenia punktów. Celem drużyny jest zebranie wszystkich 6 kart od drużyny przeciwnej, pokonując je.
Ranking kart:
Walety > 9 > Asy > 10 > Reszta grywalnych kart.
Walety = 3 punkty
9s = 2 punkty
Asy = 1 punkt
10 s = 1 punkt
Reszta kart = 0 punktów
Rozdawanie i sprawdzanie: Krupier udostępnia każdemu graczowi 8 kart w dwóch krokach. W pierwszym kroku rozdaje każdemu graczowi po cztery karty w kolejności przeciwnej do ruchu wskazówek zegara. Każdy gracz sprawdza na podstawie swoich czterech kart. Sprawdzanie zmienia się z 14 na 28. Po zdobyciu najwyższego sprawdzającego w pierwszej rundzie rozpoczyna się druga runda rozdawania i sprawdzania. Ostatni gracz z najwyższym wynikiem wybiera kolor atutowy i odkłada go na bok zakryty, po czym gra się rozpoczyna.
Rozgrywka: Pierwszy gracz prowadzi swój kolor, a pozostali podążają za nim. Najwyższa karta wygrywa lewę. Gracze muszą podążać za tym przykładem, jeśli nie mogą tego zrobić, zagrywają kartę atutową lub kartę w innym kolorze. Rozmówca nie może prowadzić atutów, dopóki nie zostanie ujawniony.
Punktacja: Jeśli sprawdzisz 19 lub mniej, otrzymasz tylko 1 punkt za wygraną i stracisz 1 punkt za przegraną. Jeśli sprawdzisz od 20 do 23, otrzymasz 2 punkty za wygraną i stracisz 2 punkty za przegraną. Jeśli sprawdzisz 24 do 27, otrzymasz 3 punkty za wygraną i stracisz 3 punkty za przegraną. 28 połączeń zdobywa 4 punkty, traci -4 punkty. Im wyższe Call, tym wyższa stawka.
TRYB ZAAWANSOWANY:
Karty i punkty są takie same jak w trybie klasycznym. Różnica polega na powołaniu. Gracze otrzymują cztery karty i sprawdzają od 14 do 28. Zwycięzca wybiera kolor atutowy z czterema kartami.
Rozgrywka: Gracz po prawej stronie rozdającego rozpoczyna pierwszą lewę, a reszta musi odpowiadać kolorowi zagranej karty, jeśli ją posiada. Lewa trafia do najwyższej karty w kolorze, a zwycięzca rozpoczyna następną lewę. Gracze muszą podążać za tym przykładem, jeśli to możliwe: jeśli nie mogą tego zrobić, mogą zagrać kartę atutową lub odrzucić kartę w innym kolorze, według własnego uznania.
Punktacja: Po zagraniu wszystkich ośmiu lew w rundzie, wszystkie strony podliczają punkty karne za wygrane lewy. Zespół wzywający potrzebuje co najmniej tyle punktów karnych, ile wzywa, aby wygrać; w przeciwnym razie przegrywają rundę. Wynik drużyny grającej przeciwko Wzywającemu nie ulega zmianie.
Single Hand: Gracz z mocnymi kartami może spróbować wygrać wszystkie lewy, grając solo. Nie ma atutu i partner nie gra. Za sukces drużyna otrzymuje 3 punkty, a za porażkę traci 3 punkty.
Wspólna funkcja specjalna dla obu trybów gry:
Karty małżeństwa: Dwie karty „Króla i Królowej” w kolorze atutowym w ręce nazywane są Małżeństwem. Ta zasada par zwiększa lub zmniejsza wartość sprawdzenia o 4 punkty. Parę należy pokazać dopiero po odkryciu atutu, a którakolwiek ze stron bierze rękę po odsłonięciu atutu.
Gra zostaje anulowana, jeżeli:
• Żaden gracz nie ma żadnego punktu w ręku
• Każdy gracz ma 8 kart o zerowym punkcie
• Każdy gracz ma wszystkie cztery walety
• Każdy gracz ma tylko jeden kolor
• Następna decyzja krupiera nie ma sensu
Last updated on Feb 7, 2024
Bug Fixed !
Przesłane przez
Ahmad Mohammad
Wymaga Androida
Android 5.1+
Kategoria
Raport
28 Card Game - Twenty Eight
1.1.0 by Dynamite Games Studio
Feb 7, 2024