关于28 Card Game - Twenty Eight
享受离线 28 张纸牌游戏,快速、流畅的游戏体验和精美的图形。
二十八牌游戏是一种两队四人参与的吃墩牌类游戏。它使用标准52张牌中的32张。该游戏在印度、尼泊尔、不丹和孟加拉国等南亚国家广受欢迎,玩家们对游戏充满热情,技巧娴熟。游戏需要玩家的智慧、专注力和记忆力。
这款游戏支持离线,提供两种版本:经典模式和高级模式。每种模式又有两种游戏变化:单轮和多轮。
二十八牌游戏离线特色:
♠ 与智能AI(机器人)对战
♠ 随时随地离线畅玩,无需联网
♠ 流畅的游戏体验
♠ 精美的画面
♠ 游戏内置教程和玩法,易于上手
牌型排名:
J > 9 > A > 10 > 其余可玩牌。
J = 3 分
9 = 2 分
A = 1 分
10 = 1 分
其余牌 = 0 分
经典:
本游戏由两队各两人组成。玩家使用一副标准的52张牌中的32张牌,每种花色从7到A不等。从剩余的牌中,两队各分12张用于计分。一方的目标是通过得分超过对手,拿走对方全部6张牌。
牌型:
J > 9 > A > 10 > 其余可玩牌。
J = 3 分
9 = 2 分
A = 1 分
10 = 1 分
其余牌 = 0 分
发牌和叫牌:发牌者分两步向每位玩家发8张牌。第一步,他按逆时针方向向每位玩家发4张牌。每位玩家根据自己的4张牌叫牌。叫牌点数从14到28。第一轮叫牌点数最高的玩家之后,第二轮开始发牌和叫牌。最后叫牌点数最高的玩家选择王牌花色,牌面朝下放在一旁,游戏开始。
玩法:先手玩家先出一花色,其他玩家跟牌。牌点数最高的玩家赢得该墩牌。玩家必须跟牌,如果无法跟牌,则打出王牌或其他花色的牌。叫牌者在牌被揭开之前不能先出王牌。
计分:如果叫牌点数为19或更少,赢只得1分,输则扣1分。如果叫牌点数为20到23,赢得2分,输则扣2分。如果叫牌点数为24到27,赢得3分,输则扣3分。叫牌点数为28的玩家赢4分,输则扣4分。叫牌点数越高,赌注越高。
高级模式:
牌型和点数与经典模式相同。区别在于叫牌方式。玩家拿到四张牌,并叫出14到28张牌。赢家用四张牌选出一张王牌花色。
玩法:发牌者右边的玩家先出第一墩,其余玩家如果持有打出的牌,必须与打出的牌花色相同。该墩牌由该花色中点数最高的牌出,赢家则先出下一墩。玩家必须尽可能跟牌:如果无法跟牌,可以打出一张王牌或弃掉一张其他花色的牌,具体花色由玩家自行决定。
计分:一轮八墩牌结束后,双方计算各自赢得的墩牌点数。叫牌方至少需要拥有与其叫牌点数相同的牌点数才能获胜;否则,该方输掉该轮。与叫牌方对战的队伍的分数不变。
单手牌:持有强牌的玩家可以尝试单手出牌赢得所有墩牌。没有王牌,同伴也不出牌。成功则得3分,失败则失3分。
两种游戏模式的共同特点:
联姻牌:手中持有两张王牌花色的“国王和王后”牌,称为联姻牌。此对子规则会使叫牌点数增加或减少4点。只有在王牌亮出后,且任何一方在亮出王牌后拿牌时,才应亮出对子。
如果出现以下情况,游戏将取消:
• 任何玩家手中没有点数
• 任何玩家持有8张零点牌
• 任何玩家持有全部四张J
• 任何玩家只有一种花色
• 庄家的下一张牌没有点数