Dies ist ein Gelegenheitsspiel.
In der Mitte befindet sich ein Aufziehspielzeug, dessen Energie mit der Zeit abnimmt und schließlich bei Null stoppt. Legen Sie zwei Finger auf den Ring des Spielzeugs und drehen Sie sie gemeinsam, als würden Sie einen Flaschenverschluss öffnen. Die Drehkraft des Spiels ergibt sich aus der Winkelgeschwindigkeitsdifferenz und der gemeinsamen Rotation, um die Feder aufzuladen. Zu starkes Drehen lässt die Feder bei einem Fehler schnappen. Lassen Sie beide Finger bei voller Ladung los, damit sich das Spielzeug vorwärts bewegt. Erreichen Sie die vorgegebene Distanz, um mit schnellerem Energieabfall zur nächsten Stufe zu gelangen. Drei Fehler beenden den Durchgang. Die Punktzahl setzt sich aus abgeschlossenen Stufen, verbleibender Energie und Boni für präzises Drehen zusammen.