Bu, gündelik bir oyundur.
Oyun alanının ortasında kurmalı bir oyuncak bulunur ve enerjisi zamanla azalarak sıfıra ulaşır; iki parmağınızı oyuncak halkasına yerleştirin ve bir şişe kapağı açar gibi birlikte döndürün—oyun, yay gücünü açısal hız farkından ve eş dönüşten alır, fazla döndürme hata durumunda yayı kırar, tam şarj olduğunda her iki parmağınızı da bırakın ve oyuncak ileri doğru yürüsün, aşama mesafesine ulaştığınızda bir sonraki aşamaya daha hızlı enerji kaybıyla geçin, üç hata oyunu sonlandırır ve puan, tamamlanan aşamaları, kalan enerjiyi ve döndürme hassasiyeti bonuslarını birleştirir.