Ini adalah permainan santai.
Sebuah mainan putar terletak di tengah sementara energinya terkuras seiring waktu dan berhenti di nol; letakkan dua jari pada cincin mainan dan putar keduanya bersamaan seperti membuka tutup botol—permainan ini mendapatkan kekuatan putaran dari perbedaan kecepatan sudut dan rotasi bersama untuk mengisi pegas, memutar terlalu keras akan mematahkan pegas jika terjadi kesalahan, lepaskan kedua jari saat daya penuh untuk membuat mainan bergerak maju, capai jarak level untuk maju ke level berikutnya dengan peluruhan yang lebih cepat, tiga kesalahan mengakhiri permainan, dan skor menggabungkan level yang diselesaikan, energi yang tersisa, dan bonus ketepatan putaran.