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Unmögliche Herausforderung, zwei finnische Fronten gegen einen gewaltigen Angriff der Roten Armee auszubalancieren
Finnish Defense 1944 ist ein klassisches rundenbasiertes Strategiespiel, das im Sommer 1944 an der Ostfront des Zweiten Weltkriegs spielt. Von Joni Nuutinen: von einem Wargamer für Wargamer seit 2011. Aktualisiert im Januar 2026.
Können Sie die finnischen Streitkräfte so geschickt führen, dass Sie die massive Offensive der Roten Armee stoppen, die Finnland aus dem Zweiten Weltkrieg drängen sollte? Die Jahre 1942–1944 verliefen ruhig an der finnischen Ostfront: Soldaten schnitzten Holz, nur wenige erlebten Kampfhandlungen, und die falschen Stellen der Frontlinie wurden befestigt – all dies, während die Rote Armee von der Wehrmacht in moderner Kriegsführung lernte.
Als der sowjetische Angriff im Sommer 1944 schließlich erfolgte, handelte es sich um einen gewaltigen, gut einstudierten Angriff einer bestens ausgebildeten Armee mit beispiellosem Artilleriebeschuss gegen Finnen, die gerade ihren Sommerurlaub verlängert hatten. Das Spiel endet, sobald Sie entweder alle Siegpunkte kontrollieren oder die Kontrolle über alle Siegpunkte verloren haben (Sie haben so lange wie möglich durchgehalten).
An der Karelischen Landenge verfügte die Rote Armee durchschnittlich über 120 Geschütze pro Kilometer Frontlinie, im Durchbruchsabschnitt bei Valkeasaari sogar über 220 Geschütze pro Kilometer. Zusätzlich zur schweren Küstenartillerie des Leningrader Raums und den Geschützen der Großkampfschiffe der Baltischen Flotte hatte die Stawka zur Unterstützung der massiven sowjetischen Offensive auch schwere Belagerungsartillerie (280 bis 305 mm) eingesetzt.
FEATURES:
+ Historische Genauigkeit: Die Kampagne spiegelt die historischen Gegebenheiten wider.
+ Dank der integrierten Variationen und der intelligenten KI-Technologie bietet jedes Spiel ein einzigartiges Kriegsspielerlebnis.
+ Wettbewerbsfähig: Messen Sie sich mit anderen Spielern und kämpfen Sie um die Spitzenplätze in der Ruhmeshalle.
+ Einstellungen: Zahlreiche Optionen zur Anpassung des Spielerlebnisses: Schwierigkeitsgrad, Hexagongröße, verfügbare Ressourcen, Animationsgeschwindigkeit, Symbolset für Einheiten (NATO oder REAL) und Städte (Rund, Schild, Quadrat, Häuserblock), Kartendarstellung und vieles mehr.
+ Solide KI: Anstatt einfach blindlings auf das Ziel zuzustürmen, agiert der KI-Gegner strategisch und erledigt kleinere Aufgaben wie das Einkesseln benachbarter Einheiten.
Ein sowjetischer Entwurf für die bedingungslose Kapitulation Finnlands, entdeckt im Archiv des Außenministeriums in Moskau, datiert Juni 1944:
„Die finnische Regierung erkennt die vollständige Niederlage der finnischen Streitkräfte im Krieg gegen die UdSSR an und verkündet die bedingungslose Kapitulation Finnlands… Die finnischen Streitkräfte werden die Entwaffnung aller finnischen Land-, Luft- und Seestreitkräfte durchführen… Bis die sowjetischen Streitkräfte alle Kommunikationsverbindungen in Finnland unter ihre Kontrolle gebracht haben, sind alle Radiosendungen auf finnischem Gebiet verboten, und die finnischen Telegrafen-, Telefon- und Funkverbindungen in andere Länder werden gekappt… Das Oberkommando der sowjetischen Streitkräfte wird mit eigenen Streitkräften und nach eigenem Ermessen das finnische Territorium, seine Häfen, den Åland-Archipel und die Inseln des Finnischen Meerbusens teilweise oder vollständig besetzen.“
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