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Sfida impossibile di bilanciare 2 fronti finlandesi contro un enorme attacco dell'Armata Rossa
Finnish Defense 1944 è un classico gioco di strategia a turni ambientato sul fronte orientale della Seconda Guerra Mondiale nell'estate del 1944. Di Joni Nuutinen: da un wargamer per i wargamer dal 2011. Aggiornato con la serie di giochi nel gennaio 2026.
Riuscirai a guidare le forze finlandesi in modo sufficientemente brillante da fermare la massiccia offensiva dell'Armata Rossa che mirava a far uscire la Finlandia dalla Seconda Guerra Mondiale? Gli anni 1942-1944 furono tranquilli sul fronte orientale finlandese: i soldati intagliavano il legno, pochi combattevano e i punti sbagliati della linea del fronte venivano fortificati, il tutto mentre l'Armata Rossa prendeva lezioni di guerra moderna dalla Wehrmacht.
Quando l'attacco sovietico finalmente si placò nell'estate del 1944, si trattò di un attacco imponente e ben collaudato da parte di un esercito ben addestrato, con sbarramenti di artiglieria senza precedenti, contro i finlandesi che avevano appena prolungato le loro ferie estive. La partita termina quando controlli tutti i punti vittoria o perdi il controllo di tutti i PV (hai resistito il più a lungo possibile).
Sul fronte dell'Istmo di Carelia, l'Armata Rossa aveva in media 120 pezzi d'artiglieria per ogni chilometro di linea del fronte, con 220 pezzi d'artiglieria per chilometro nel settore di sfondamento di Valkeasaari. Oltre all'artiglieria costiera pesante dell'area di Leningrado e ai cannoni delle navi principali della Flotta del Baltico, Stavka aveva anche assegnato artiglieria d'assedio pesante (da 280 a 305 mm) a supporto della massiccia offensiva sovietica.
CARATTERISTICHE:
+ Accuratezza storica: la campagna rispecchia l'ambientazione storica.
+ Grazie alla varietà integrata e alla tecnologia di intelligenza artificiale intelligente del gioco, ogni partita offre un'esperienza di gioco di guerra unica.
+ Competitivo: metti alla prova le tue abilità di gioco strategico contro altri giocatori che lottano per i primi posti nella Hall of Fame.
+ Impostazioni: Numerose opzioni per modificare l'aspetto dell'esperienza di gioco: cambiare il livello di difficoltà, la dimensione dell'esagono, le risorse in gioco, la velocità dell'animazione, scegliere il set di icone per le unità (NATO o REALI) e le città (Rotondo, Scudo, Quadrato, isolato di case), decidere cosa disegnare sulla mappa e molto altro.
+ IA abbastanza decente: invece di limitarsi ad attaccare senza criterio in linea retta verso il bersaglio, l'IA avversaria si bilancia tra obiettivi strategici e compiti più piccoli come accerchiare le unità vicine.
Una bozza sovietica per la Resa Incondizionata della Finlandia, scoperta nell'archivio del Ministero degli Esteri a Mosca, datata giugno 1944:
"Il governo finlandese riconosce la completa sconfitta delle Forze Armate finlandesi nella guerra contro l'URSS e annuncia la resa incondizionata della Finlandia... Le Forze di Difesa finlandesi procederanno al disarmo di tutte le forze terrestri, aeree e navali finlandesi... Finché le Forze Militari Sovietiche non avranno preso sotto il loro controllo tutte le comunicazioni in Finlandia, tutte le trasmissioni radiofoniche in territorio finlandese saranno vietate e i collegamenti telegrafici, telefonici e radiofonici finlandesi con gli altri paesi saranno interrotti... Il Comando Supremo delle Forze Militari Sovietiche, con le proprie forze militari e a propria discrezione, occuperà parzialmente o totalmente il territorio della Finlandia, i suoi porti, l'arcipelago delle Åland e le isole del Golfo di Finlandia."
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