Finnish Defense
5.0
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關於Finnish Defense
平衡 2 條芬蘭戰線與巨大的紅軍進攻的不可能挑戰
《芬蘭防禦 1944》是一款經典的回合製策略遊戲,故事發生在 1944 年夏天的二戰東線。來自 Joni Nuutinen:由一名兵棋玩家自 2011 年開始為兵棋玩家提供
你能出色地領導芬蘭軍隊,阻止紅軍大規模進攻,讓芬蘭退出第二次世界大戰嗎? 1942 年至1944 年,東線的芬蘭部分很平靜:士兵們砍木頭,很少有人參加戰鬥,而且前線的錯誤地點都設防了,而在這一切期間,紅軍正在從蘇聯的現代戰爭中汲取經驗教訓。國防軍。 1944 年夏天,當蘇聯的罷工最終失敗時,這是一支訓練有素的軍隊對剛剛延長暑假的芬蘭人進行了一次大規模的、訓練有素的進攻,他們對芬蘭人進行了前所未有的砲火攻擊。當您控制所有勝利點或失去對所有 VP 的控制(您堅持得盡可能長)時,遊戲結束。
在卡累利阿地峽前線,紅軍前線平均每公里擁有120門紅軍火砲,在瓦爾克阿薩裡突破區每公里220門紅軍火砲。除了列寧格勒地區的重型岸砲和波羅的海艦隊主力艦的火砲外,最高統帥部還配備了重型攻城火砲(280至305毫米)來支援蘇軍的大規模攻擊。
特徵:
+歷史準確性:戰役反映了歷史設定。
+ 由於內建的變化和遊戲的智慧人工智慧技術,每款遊戲都提供獨特的戰爭遊戲體驗。
+ 競爭:與爭奪名人堂榜首位置的其他人競爭,衡量您的策略遊戲技能。
+ 設定:豐富的選項可改變遊戲體驗的外觀:變更難度等級、六角形大小、正在使用的資源、動畫速度、選擇單位圖示集(NATO 或REAL)和城市(圓形、盾牌、方形、方塊)房屋),決定在地圖上繪製什麼,等等。
+ 夠不錯的人工智慧:人工智慧對手不是簡單地無意識地沿直線攻擊目標,而是在戰略目標和包圍附近單位等較小任務之間取得平衡。
為了成為常勝將軍,你必須學會以兩種方式協調攻擊。首先,當相鄰單位支援攻擊單位時,將你的單位分組以獲得局部優勢。其次,當可以包圍敵人並切斷其補給線時,使用蠻力很少是最好的主意。
從莫斯科外交部檔案中發現的蘇聯《芬蘭無條件投降》草案,日期為 1944 年 6 月:
「芬蘭政府承認芬蘭武裝部隊在對蘇聯的戰爭中徹底失敗,並宣布芬蘭無條件投降…芬蘭國防軍將解除所有芬蘭陸軍、空軍和海軍的武裝。」在蘇聯軍隊控制芬蘭境內的所有通訊聯繫之前,禁止芬蘭境內的所有無線電廣播,並切斷芬蘭與其他國家的電報、電話和無線電聯繫……蘇聯最高統帥部蘇聯軍隊將以其自己的軍事力量並自行決定佔領芬蘭部分或全部領土、港口、奧蘭群島和芬蘭灣島嶼。”
最新版本3.4.4.0的更新日誌
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